New A parallelizable variant of HCA* ・ English Sreenivasan Ganti, Visnu Srinivasan, Pallavi Ramicetty, Shravan Mohan, Milind Savagaonkar, Shubhashis Sengupta
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-01-31 ・ 本稿は、MAPFにおける優先順位依存のHCA*を、衝突しない経路集合を交差グラフの独立集合として選びながら反復的に確定する、並列化可能なヒューリスティックへ拡張する。提示されたシミュレーションでは、HCA*に対して多くの場合にコストと計算時間の両面で有利な結果が観測され、計算時間はおよそ最大4倍の高速化を示唆するが、最適性や全条件での優越性は確立されていない。
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New Policy Search in Code Space for Multi-Agent Pathfinding ・ English Matthias Eder, Pantelis Emmanouil, Vivek Farias, Fabian Fischer, Adam Jozefiak, Tianyi Peng, Thomas Ulz, Raphael Watschinger, Fangyu Wu, Andrew Zheng
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding
2026-10-19 ・ 本研究は、コーディングエージェントに調整方策のソースコードそのものを反復的に探索させ、高スループットな生涯マルチエージェント経路探索(LMAPF)アルゴリズムを発見する方法を示す。二つの事例で人手設計の解を上回り、倉庫向け方策については、明示された仮定の下で衝突回避と有限時間の進捗が保証される。
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Bidirectionality is Necessary in Cellular Machines for Exact-Arrival Multi-Agent Path Finding ・ English Masashi Aono
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-10-19 ・ 本論文は、出発時刻と到着時刻が固定された多エージェント経路探索を、セルごとの有限状態機械として分散的に解く場合を研究する。個々の経路支持情報と少数の大域一ビットフラグを与えても、特定の問い合わせ族を正しく処理するには、時間の正方向または逆方向の一方だけに限定された局所通信では不十分であり、双方向性、通信量、ラウンド数、または別の資源の支払いが必要だと示す。
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Map-Distribution Mixture-of-Experts for Multi-Agent Pathfinding ・ English Fumimaro Suzuki, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2026-10-19 ・ 本研究は、異なる地図分布に特化した複数のニューラル MAPF 方策を、各エージェントの局所状況に応じてルータが適応的に融合する手法を提案する。MoE は事前学習方策や既存手法を概ね改善する一方、同じパラメータ規模で適切に訓練した単一のモノリシック方策にはなお及ばない。
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Structural Origins of Cubic Complexity in Pebble Motion ・ English Tomoki Nakamigawa, Tadashi Sakuma
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-03-26 ・ 本論文は、グラフ上でラベル付きペブルを隣接する空頂点へ移動させるペブル移動問題について、木上の任意の実行可能なインスタンスを二次対数オーダーの手数で解けることを示す。さらに一般グラフへ手法を拡張し、三次オーダーの複雑性が生じ得る構造を、長いサイクル上に多数の次数二の頂点が存在する場合へ厳しく限定する。
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BTPG-max: Achieving Local Maximal Bidirectional Pairs for Bidirectional Temporal Plan Graphs ・ English Yifan Su, Rishi Veerapaneni, Jiaoyang Li
採択先: Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 2025
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-06 ・ 本論文は、遅延を伴う実行時の不要な待機や衝突を減らすため、Bidirectional Temporal Plan Graph(BTPG)により多くの双方向ペアを導入するBTPG-maxを提案する。非デッドロック・サイクルを考慮した局所最大の構築法により、従来法BTPG-oより多くの双方向ペアを見つけ、実験ではanytime性能と遅延下の実行性能を改善した。
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Discrete-Guided Diffusion for Scalable and Safe Multi-Robot Motion Planning ・ English Jinhao Liang, Sven Koenig, Ferdinando Fioretto
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-27 ・ 本論文は、離散MAPFの拡張性と、連続空間における制約付き拡散生成の軌道品質を組み合わせるDiscrete-Guided Diffusion(DGD)を提案する。MAPFから得た時空間構造で拡散生成を誘導し、局所的な制約修復を加えることで、複雑な環境で最大100台のロボットに拡張でき、高い成功率と計画効率を達成したと報告する。
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Diffusion-Guided Multi-Arm Motion Planning ・ English Viraj Parimi, Brian C. Williams
採択先: Proceedings of The 9th Conference on Robot Learning, Proceedings of Machine Learning Research 305:4684-4696, 2025
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-09 ・ 本論文は、共有空間で動く複数ロボットアームの衝突回避計画を、単腕生成と腕ペア間の衝突解決に分解するDG-MAPを提案する。単腕・二腕データだけで学習した拡散モデルとMAPF風の探索を組み合わせ、最大8本のアームを含む評価で高い成功率とデータ効率を示したと報告している。
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Risk-Bounded Multi-Agent Visual Navigation via Iterative Risk Allocation ・ English Viraj Parimi, Brian C. Williams
採択先: Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling, 36(1):200-209, 2026
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-09 ・ 本論文は、視覚環境で複数エージェントを移動させる際、高リスクのグラフ辺を事前に一律削除する代わりに、チーム全体のリスク予算を探索中に再配分する枠組みを提案する。報告された実験では、提案法は厳しい予算では安全な迂回路を選び、予算が緩むと短い経路を利用しながら、ベースラインより高い成功率を示す。
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Collision avoidance and path finding in a robotic mobile fulfillment system using multi-objective meta-heuristics ・ English Ahmad Kokhahi, Mary Kurz
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-10-29 ・ 本論文は、ロボット移動フルフィルメントシステム(RMFS)で稼働するAGVについて、衝突回避とタスク割当を、走行時間だけでなくエネルギー消費も含めて多目的に扱う。提案した修正版A*、エネルギーを考慮する優先規則、NSGA-IIおよびALNSによるタスク割当は、提示された計算実験においてベンチマークより良いパレート解評価を示したと報告される。
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The Cost of Executability: Temporal Margins for Continuous-Time Multi-Agent Path Finding under Closed-Loop Control ・ English Sabino Roselli, Alvin Combrink, Ze Zhang
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-10-14 ・ 連続時間MAPFでスケジュールの和コストを最小化しても、現実的なモデル予測制御の下では実行に失敗し得る。本研究は、共有地点での時間間隔を確保する時間マージンが、比較的小さなスケジュールコスト増で実行成功率と追従性を改善し、空間的なエージェント半径拡大とは異なる効果を持つことを示す。
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Enhancing PIBT via Multi-Action Operations ・ English Egor Yukhnevich, Anton Andreychuk
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-11-12 ・ 本研究は、向きと回転動作を伴うオンラインLMAPF-Tで、次の1時刻だけを扱うPIBTが苦手とする回転コストを、複数時刻にまたがる限定長の操作によって補う。限定的な再訪問、操作継承、LNS、グラフ誘導を組み合わせることで、PIBTの高速性を保ちながら、提示された評価範囲で既存手法を上回る結果を報告する。
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Reinforcement Learning for Large-Scale Lifelong Multi-Agent Path Finding with Shared Spatial Fields ・ English Jean Seong Bjorn Choe
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-10-13 ・ 本稿は、大規模な生涯型マルチエージェント経路探索(LMAPF)で、変化する交通状況や多様なレイアウトに対して高速に移動判断を行う強化学習方策を提案する。共有空間場、目標条件付き経路選択、目的地割当を組み合わせ、スループットを直接報酬として学習した方策を小規模地図から未見の大規模地図へ転移し、評価されたベースラインに匹敵またはそれ以上のスループットを、1ステップ10ミリ秒未満の平均実行時間で達成したと報告する。
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Sistemas multiagentes para coleta e entrega combinando algoritmos genéticos e planejamento de caminho ・ English A. C. Queiroz
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 4 被引用 0 関連度 4 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
None ・ 本研究は、倉庫型のMulti-Agent Pickup and Delivery(MAPD)におけるタスク割当てと衝突回避経路計画を組み合わせ、遺伝的アルゴリズムと既存のMAPF手法を評価する。提示された抜粋では、提案手法は小規模・大規模の二つの環境で文献手法より良い結果を示し、特にGA-TA、PP-E、初期集団生成ヒューリスティックの組合せが有効だったと報告されている。
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POGEMA: A Benchmark Platform for Cooperative Multi-Agent Pathfinding ・ English Alexey Skrynnik, Anton Andreychuk, Anatolii Borzilov, Alexander Chernyavskiy, Konstantin Yakovlev, Aleksandr Panov
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 3 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding
2024-07-20 ・ 本論文は、学習型、探索型、ハイブリッド型のマルチエージェント経路計画(MAPF)手法を共通の枠組みで開発・評価・比較するためのPOGEMAを提案する。高速な部分観測環境、問題生成器、既定インスタンス、可視化、ベンチマーク、評価プロトコルを統合し、多面的で公平な比較を可能にすることが中心的な結論である。
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Multi-agent Path Finding for Timed Tasks using Evolutionary Games ・ English Sheryl Paul, Anand Balakrishnan, Xin Qin, Jyotirmoy V. Deshmukh
採択先: Lecture Notes in Computer Science
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 3 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2024-11-15 ・ 本論文は、不確実な環境で同質エージェントが衝突を避けながら、到達の成否だけでなく軌跡全体の時間的な質も満たすマルチエージェント経路探索を扱う。重み付きオートマトンと進化ゲーム理論に基づくMAPF-EGTを提案し、提示されたグリッド実験では、経路長、計算時間、エージェント数増加時のスケーリングについて既存手法より良い結果を報告する。
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Coordinated Motion Planning: Multi-Agent Path Finding in a Densely Packed, Bounded Domain ・ English Sándor P. Fekete, Ramin Kosfeld, Peter Kramer, Jonas Neutzner, Christian Rieck, Christian Scheffer
採択先: the proceedings of the 35th International Symposium on Algorithms and Computation (ISAAC 2024)
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2024-09-10 ・ 本論文は、単純ポリオミノ内の各セルを一体ずつ占めるラベル付きエージェントを、衝突のない並列移動によって初期配置から目標配置へ再構成するMAPFを扱う。再構成可能性の幾何学的特徴づけ、領域形状が強制するメイクスパン下界、ならびに狭いインスタンスで漸近的に最悪ケース最適なスケジュールを示す。
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Cooperative Hybrid Multi-Agent Pathfinding Based on Shared Exploration Maps ・ English Ning Liu, Sen Shen, Xiangrui Kong, Hongtao Zhang, Thomas Bräunl
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding
2025-03-28 ・ 本研究は、未知または変化する環境での多エージェント経路探索(MAPF)のため、D* Liteによる大域探索とマルチエージェント強化学習(MARL)による局所判断を切り替えるハイブリッド枠組みを提案する。離散グリッド環境とEyeSimプラットフォームでの評価では、混雑・動的条件における実行可能性、成功率、衝突率、経路効率の改善が報告されるが、抜粋からは全比較条件や統計的有意性は確認できない。
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Optimal Multi-Agent Path Finding in Continuous Time ・ English Alvin Combrink, Sabino Francesco Roselli, Martin Fabian
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2025-08-22 ・ 本論文は、連続時間MAPFで広く使われてきたCCBSが、最適解を探索から誤って除外し得るため、厳密性と解完全性を保証しないことを示す。そのうえで、健全な分岐規則を用いるOC-CBSを提案し、可解なMAPF-Rインスタンスに対する最適解と解完全性の保証を与える。
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GuardPIBT: Counterfactually Gated Neural Guidance for Ultra-Large-Scale 3D Multi-Agent Path Finding ・ English Yuan Zhou, Zhenyu Hou, Guangtong Xu, Xiaoqiang Ji, Yuqing Tang, Jialiang Hou, Fei Gao
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-09-28 ・ 本論文は、PIBTの実行器を置き換えず、ニューラルモデルでPIBTが生成する候補行動の順序だけを補正するGuardPIBTを提案する。局所的な相互作用、集団的な始点・目標輸送情報、反実仮想的なグループゲートを組み合わせ、密集した2D・3D環境で大規模な協調を目指す。
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The Cost of Classical Multi-Agent Path Finding ・ English Alvin Combrink, Sabino Francesco Roselli, Martin Fabian
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-10-07 ・ 本研究は、離散時間とグラフ上の衝突定義を用いる古典的MAPFが、連続時間MAPFと比べてどの程度の解品質を失うかを調べる。連続時間やエージェント形状だけの効果は小さいが、それらが多様な移動、特に非カーディナルな移動を可能にすることで、開けた空間では平均17%以上、狭く制約された地図でも少なくとも5%の改善につながり、場合によっては20%を超える改善になると報告する。
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From Discrete Plans to Real-World Execution: A World-Model-Driven Framework for Execution-Aware Multi-Agent Path Finding ・ English Jingtian Yan, Shuai Zhou, He Jiang, Stephen F. Smith, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-11-26 ・ 本論文は、離散時間と簡略化されたロボットモデルで生成されたMAPF計画と、連続的・非同期的な実ロボット実行とのギャップを扱う。ExecTimeNet、REMAP、ESADGを組み合わせ、シミュレーションと実機で実行時間を改善できることを報告する。
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Optimal and Bounded Suboptimal Any-Angle Multi-agent Pathfinding ・ English Konstantin Yakovlev, Anton Andreychuk, Roni Stern
採択先: IROS 2024
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2024-04-25 ・ 本論文は、エージェントが障害物に衝突しない任意の直線経路を移動できる任意角度MAPFを対象とし、最適解を保証するAA-CCBSと、その有界劣最適版を提案する。CCBSとTO-AA-SIPPの組合せにDisjoint SplittingとMulti-Constraintsを適応することで、任意角度移動が生む大きな分岐を抑え、実行時間と解コストのトレードオフを扱う。
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MGCBS: An Optimal and Efficient Algorithm for Solving Multi-Goal Multi-Agent Path Finding Problem ・ English Mingkai Tang, Yuanhang Li, Hongji Liu, Yingbing Chen, Ming Liu, Lujia Wang
採択先: IJCAI2024
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding Multi-Agent Pathfinding MAPF
2024-04-30 ・ 本論文は、各エージェントが割り当てられた複数のゴールを衝突なく訪問するMG-MAPFを扱う。ゴール頂点の訪問順序と単一エージェント経路探索を分離する従来法は常に最適解を保証できないと示し、安全区間の訪問順序を探索するMGCBSとTIS Forestによって、評価時に最適解と最大7倍の高速化を報告する。
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The increasing cost tree search for optimal multi-agent pathfinding ・ English Guni Sharon, Roni Stern, Meir Goldenberg, Ariel Felner
採択先: Artificial Intelligence
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding
2013 ・ 本論文は、複数エージェントが衝突を避けながら移動し、全エージェントの経路コストの総和を最小化する最適MAPFを対象とする。個々のエージェントの経路コストを探索する高レベル探索と、そのコストで衝突しない経路集合を検証する低レベル探索を組み合わせたICTSを提案し、問題構造によってA*系手法より有利にも不利にもなることを理論と実験で示す。
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The Compressed Differential Heuristic ・ English Meir Goldenberg, Nathan Sturtevant, Ariel Felner, Jonathan Schaeffer
採択先: AAAI 2011
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2011 ・ 本論文は、明示的状態空間向けのメモリベース・ヒューリスティックである差分ヒューリスティック(DH)を、距離情報の一部だけを保持することで圧縮する方法を提案する。圧縮差分ヒューリスティック(CDH)は、利用可能なメモリに合わせて構成でき、提示された実験では、同じメモリ量の通常DHや基礎ヒューリスティックより高速な探索を実現した。
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Sub-Microsecond Grid Path Planning, at What Cost? ・ English Mark Carlson, Daniel D. Harabor, Peter J. Stuckey
採択先: SoCS 2025
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2025 ・ 本論文は、Tree CacheとJump Point Search(JPS)の対称性削減を組み合わせたJump Spanning Tree Search(JSTS)と、経路品質の有界保証を加えたBounded Jump Spanning Tree Search(BJSTS)を提案する。JSTSは通常1マイクロ秒未満で経路を生成できる一方、品質保証を持たず、BJSTSは指定係数以内の劣化を保証する。
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Regarding Jump Point Search and Subgoal Graphs ・ English Daniel D. Harabor, Tansel Uras, Peter J. Stuckey, Sven Koenig
採択先: IJCAI 2019
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2019 ・ 本論文は、グリッド経路探索におけるJump Point Search(JPS)とSubgoal Graphs(SG)の共通構造をグラフ理論的に整理し、前処理型のJump Point Graphs(JP)を提案する。JPはJPS型の枝刈りを双方向探索やContraction Hierarchiesと組み合わせられ、SGより少ない展開数と短い実行時間を示す場合がある。
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Regarding Goal Bounding and Jump Point Search ・ English Yue Hu, Daniel Harabor, Long Qin, Quanjun Yin
採択先: JAIR
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2021 ・ 本論文は、静的な8近傍グリッド上の最適経路探索で、Jump Point Search(JPS)と Goal Bounding を組み合わせる際に必要となる高コストな全点対前処理を削減する方法を提案する。ジャンプポイントだけに補助データを限定し、オンライン枝刈りを強化することで、完全性と最適性を保ちながら前処理時間・記憶容量・クエリ性能を改善する。
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Memory-Based Heuristics for Explicit State Spaces ・ English Nathan R. Sturtevant, Ariel Felner, Max Barrer, Jonathan Schaeffer, Neil Burch
採択先: IJCAI 2009
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2009 ・ 任意の開始状態と目標状態を持つ比較的小規模な探索を高速化するため、状態対の真の距離を部分的に保存し、それを任意の状態対の推定値へ再利用する真距離ヒューリスティクスを提案する。全状態対の最短距離を保存する場合に近い効果を1%未満のメモリで得られる可能性を示し、複数領域で従来ヒューリスティクス比6~14倍の探索速度向上を報告する。
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Improved Heuristics for Multi-Agent Path Finding with Conflict-Based Search ・ English Jiaoyang Li, Ariel Felner, Eli Boyarski, Hang Ma, Sven Koenig
採択先: IJCAI 2019
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2019 ・ 本論文は、CBSの高レベル探索で用いられてきた、現在の解にあるカーディナル衝突だけを利用するCGヒューリスティクスの限界を分析し、エージェント間のペア依存関係を利用する二つの許容的ヒューリスティクスを提案する。実験では、新しいヒューリスティクスを備えたCBSHが、CGを用いるCBSHより成功率を高め、展開ノード数と実行時間を最大50倍改善したと報告されている。
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Enhanced Partial Expansion A* ・ English Meir Goldenberg, Ariel Felner, Roni Stern, Guni Sharon, Nathan Sturtevant, Robert C. Holte, Jonathan Schaeffer
採択先: JAIR
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2014 ・ 分岐因子の大きな探索領域では、最適解より高い評価値を持つ余剰ノードの生成とOPENへの保存が、実行時間とメモリを支配し得る。本論文は、ドメインおよびヒューリスティック固有の演算子選択関数を用いて必要な子だけを生成するEPEA*と、そのIDA*版であるEPEIDA*を提案し、複数の標準ベンチマークでの性能を報告する。
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Beyond Pairwise Reasoning in Multi-Agent Path Finding ・ English Bojie Shen, Zhe Chen, Jiaoyang Li, Muhammad Aamir Cheema, Daniel D. Harabor, Peter J. Stuckey
採択先: ICAPS 2023
手動追加 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2023 ・ 本論文は、CBSが主に2エージェント間の相互作用を推論していた点に着目し、3エージェント以上からなる競合クラスタを利用する手法を提案する。クラスタに基づく強い下界とコスト同値のバイパスによって競合木の展開を減らし、特に密な地図でCBSの性能を改善する。
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Additive Pattern Database Heuristics ・ English Ariel Felner, Richard E. Korf, Sarit Hanan
採択先: JAIR
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2004 ・ 本論文は、部分問題の正確な解コストを蓄積するパターンデータベースを、互いに素な変数集合に分割して加算することで、許容的で強力なヒューリスティクスを構成する方法を研究する。静的分割と状態ごとの動的分割を、スライディングタイル、ペグ版ハノイの塔、頂点被覆で評価し、動的分割は計算時間とメモリのトレードオフを伴いながら、しばしばより強い探索削減を実現する。
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A* Variants for Optimal Multi-Agent Pathfinding ・ English Meir Goldenberg, Ariel Felner, Roni Stern, Guni Sharon, Jonathan Schaeffer
採択先: SoCS 2012
手動追加 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2012 ・ 本稿は、最適なマルチエージェント経路探索(MAPF)に複数のA*拡張を適用し、強化部分展開A*(EPEA*)、パターンデータベース(PDB)、演算子分解と基本部分展開の組合せを比較する研究である。提示された実験では、EPEA*が主要な比較手法より高速で、難しい事例ではPDBの追加により平均で最大約3倍の改善が報告されているが、論文抜粋には実験全体の詳細な数値は含まれていない。
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Divide and Collapse: MAPF-Collapse via Exact Decomposition into Independent Sub-Instances ・ English Oren Salzman
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-09-30 ・ 本稿は、実行可能なMAPF計画から不要な移動を除去しつつ実行可能性を保つMAPF-Collapseを、エージェント間の相互作用成分へ厳密に分解する手法を提案する。単独成分を線形時間で処理し、協調が必要な小部分だけを共同探索することで、Judgelightと同じ解品質を保ちながら、評価されたベンチマーク全体で中央値10.5倍の1インスタンス当たり高速化を報告する。
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Belief-Aware Multi-Agent Path Finding under Map Uncertainty ・ English Viraj Parimi, Shao-Hung Chan, Han Zhang, Jingkai Chen, Brian Williams
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-09-30 ・ 本稿は、実行前には未知だが実行中は固定された障害物を含む環境で、空間的に相関した観測を利用するMAPFを扱う。提案手法MAGICは、観測から共有された通行可能性の信念を更新し、迂回のリスクを反映したコストで既存のMAPFプランナを誘導することで、実行時の総コストを既存手法より低減したと報告する。
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Solving Multi-Agent Sokoban via LaCAM ・ English Keisuke Okumura
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-09-30 ・ 本稿は、複数のエージェントが箱を押して目標へ配置するマルチエージェント・ソコバンに、MAPFの探索基盤LaCAMを拡張したSokoban-LaCAMを提案する。実験は、箱押しによる不可逆な行き詰まりを含む問題でも、数十のエージェントと箱を扱いながら完全性と最終的な最適性の保証を維持できることを示す。
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A Multi-Label A* Algorithm for Multi-Agent Pathfinding ・ English Florian Grenouilleau, Willem Jan van Hoeve, J. Hooker
採択先: International Conference on Automated Planning and Scheduling 2019
新着論文 キーワード一致 3 被引用 91 関連度 6 本文(OA-PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Pathfinding Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2019-07-06 ・ 本論文は、時間とともに追加されるピックアップ・デリバリー課題を、衝突を避けながら複数エージェントに割り当てて実行するMAPDを対象とする。順序付き複数目標を一度に扱うMLA*と、h値に基づく集中型割当ヒューリスティックHBHを組み合わせ、大規模事例でメイクスパン、サービス時間、計算時間を改善した。
既読 あとで ★ 非表示
Decentralized Master-Mind: Joint Action Refinement through Iterative Intent Denoising in Multi-Agent Pathfinding ・ English Valeriy Vyaltsev, Anton Andreychuk, Taisia Zlotnikova, Konstantin Yakovlev, Aleksandr Panov, Alexey Skrynnik
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2026-09-25 ・ 本論文は、部分観測と通信のもとで動作する分散型マルチエージェント経路探索において、各エージェントの行動を独立に最終サンプリングすると、個々には妥当な選択が衝突する問題を扱う。DMMは、行動意図を通信ラウンドごとに反復洗練してから同時に確定し、実験では既存の学習型ベースラインより高い成功率と低い解コストを概ね達成した。
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Cooperative Reward Shaping for Multi-Agent Pathfinding ・ English Zhenyu Song, Ronghao Zheng, Senlin Zhang, Meiqin Liu
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 3 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2024-07-15 ・ 本稿は、部分観測かつ分散的に実行されるマルチエージェント経路探索で、独立Q学習が協調行動を学びにくい問題に取り組む。近傍エージェントへの影響を報酬に反映するCoRSを提案し、多数のエージェントを含む設定で既存手法より高い成功率を示したと報告する。
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PRIMAL: Pathfinding via Reinforcement and Imitation Multi-Agent Learning ・ English Guillaume Sartoretti, Justin H. Kerr, Yunfei Shi, Glenn Wagner, T. K. Satish Kumar, Sven Koenig, Howie Choset
採択先: IEEE Robotics and Automation Letters
補充候補 キーワード一致 2 被引用 426 関連度 2 本文(OA-PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2019-03-06 ・ PRIMALは、部分観測環境で多数のエージェントがオンラインに衝突回避経路を計画できるよう、強化学習と模倣学習を組み合わせて完全分散型の方策を学習する枠組みである。障害物のない、または障害物が少ない大規模環境では高い成功率と短い計画時間を示す一方、障害物が密集した環境では性能が早く低下する。
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Multi-Agent Pathfinding: Definitions, Variants, and Benchmarks ・ English Roni Stern, Nathan Sturtevant, Ariel Felner, Sven Koenig, Hang Ma, Thayne T. Walker, Jiaoyang Li, Dor Atzmon, Liron Cohen, T. K. Satish Kumar, Roman Barták, Eli Boyarski
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2021
補充候補 キーワード一致 2 被引用 644 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2021-09-01 ・ 本稿は、複数のエージェントが衝突せずに経路を同時実行するMAPFについて、研究間で異なる仮定、目的、用語を統一的に整理する。さらに、新しいグリッド型ベンチマークを導入し、それが現代的なMAPFアルゴリズムにとって難しい課題になることを実験的に示す。
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On the Completeness of Conflict-Based Search: Temporally-Relative Duplicate Pruning ・ English Thayne T Walker, Nathan R Sturtevant
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2024-08-16 ・ 本論文は、解のない MAPF インスタンスに対して無限に実行し続ける可能性がある Conflict-Based Search(CBS)の完全性上の欠陥を扱う。時間相対重複枝刈り(TRDP)により、時間的に相対的な重複状態の展開を抑制し、最適性を保ちながら、古典的 MAPF と連続時間 MAPF の双方で有限停止を保証する。
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Decentralized Unlabeled Multi - agent Pathfinding Via Target And Priority Swapping (With Supplementary) ・ English Stepan Dergachev, Konstantin Yakovlev
採択先: ECAI 2024
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2024-08-27 ・ 本論文は、どのエージェントがどの目標へ到達するかを事前に定めない匿名MAPFを、中央制御器なし・局所通信のみで解くTP-SWAPを提案する。目標と優先度を交換しながら割当の整合性を維持し、完全性を理論的に示すとともに、完全分散型の競合手法よりフロータイムで優れ、初期に整合した割当を持つ半分散型手法にも勝る場合があることを実験で示した。
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SkyRover: A Modular Simulator for Cross-Domain Pathfinding ・ English Wenhui Ma, Wenhao Li, Bo Jin, Changhong Lu, Xiangfeng Wang
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 1 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-02-13 ・ SkyRoverは、無人航空機(UAV)と自動搬送車(AGV)が協調する3次元マルチエージェント経路計画(MAPF)を研究するためのモジュール型シミュレータである。現実的なGazebo環境、3次元占有グリッド、古典的・学習ベースの計画法、低レベル制御を統合し、予備実験によって共通の評価基盤としての利用可能性を示す。
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LLMDR: LLM-Driven Deadlock Detection and Resolution in Multi - Agent Pathfinding ・ English Seungbae Seo, Junghwan Kim, Minjeong Shin, Bongwon Suh
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-03-01 ・ LLMDRは、学習ベースのMAPFモデルの実行履歴を大規模言語モデル(LLM)で分析し、デッドロックを検出して解消戦略を生成するハイブリッド枠組みである。標準ベンチマークでは、特にエージェント数が多くデッドロックが起こりやすい条件で、複数の学習ベースモデルの成功率を改善したことが報告されている。
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CTS-CBS: A New Approach for Multi-Agent Collaborative Task Sequencing and Path Finding ・ English Junkai Jiang, Ruochen Li, Yibin Yang, Yihe Chen, Yuning Wang, Shaobing Xu, Jianqiang Wang
採択先: IEEE Internet of Things Journal
新着論文 キーワード一致 1 被引用 3 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-03-26 ・ 本論文は、複数エージェントが衝突を避けながら中間タスクを所定の順序で訪問し、最終目的地へ到達するCTS-MAPF問題を扱う。提案手法CTS-CBSは、協調的なタスク順序探索と制約付き経路探索を二層構造で統合し、MG-MAPF向け適応版について、成功率と実行時間でベースラインを大きく上回ったと報告されている。
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PRISM: Complete Online Decentralized Multi - Agent Pathfinding with Rapid Information Sharing using Motion Constraints ・ English Hannah Lee, Zachary Serlin, James Motes, Brendan Long, Marco Morales, Nancy M. Amato
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-05-12 ・ PRISMは、複数タスクを扱う分散型マルチエージェント経路計画(MT-MAPF)のために、通信範囲が限られたエージェント間で動作制約を情報パケットとして共有し、局所的な制約探索を繰り返す手法である。論文は、解が存在する場合の完全性とデッドロック解消能力を理論的に主張し、CBSおよびTPTSとの実験で、狭い通路や低接続性の環境における拡張性と解品質を示している。
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Streaming Multi - agent Pathfinding ・ English Mingkai Tang, Lu Gan, Kaichen Zhang
採択先: IJCAI2025
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-05-14 ・ 本論文は、組立ラインのように長時間にわたり周期的に現れるエージェント群を対象とするストリーミングMAPF(S-MAPF)を定式化し、Agent Stream Conflict-Based Search(ASCBS)を提案する。実験結果は、長い稼働時間においてASCBSが従来のCBSより実行時間で有利になり、解品質の差も小さいことを示している。
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Lightweight and Effective Preference Construction in PIBT for Large-Scale Multi - Agent Pathfinding ・ English Keisuke Okumura, Hiroki Nagai
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-05-18 ・ 本論文は、大規模MAPFで広く使われるPIBTについて、複数の同等な行動候補を選ぶタイブレークを改善する。衝突回避が次の時刻の進行をどれだけ妨げるかを考えるHindranceと、他エージェントに生じる後悔を複数回のPIBT実行から学ぶRegretを提案し、計算量を大きく増やさず、ワンショットMAPFの解コストとライフロングMAPFのスループットを改善した。
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Multi-Agent Corridor Generating Algorithm ・ English Arseniy Pertzovsky, Roni Stern, Roie Zivan, Ariel Felner
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-05-22 ・ 本論文は、高密度なマルチエージェント経路探索(MAPF)に対し、エージェントの目標へ向かう通路を生成し、その通路上の他エージェントを退避させるMACGAを提案する。MACGAとPIBTを組み合わせたMACGA+PIBTは、多様なベンチマークで高い解決率を示し、特に狭い空間を含む地図で有効だったが、MACGA単体の解のメイクスパンは大きくなりやすい。
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TRACS: A Geometry-Aware Framework for Scalable Multi - Agent Path Finding in Warehouses ・ English Siddhant Erande, Anuj Tiwari
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-09-19 ・ TRACSは、倉庫の通路形状と一方向交通を経路表現に組み込み、正面衝突やエッジ交換衝突を設計段階で排除しながら、空間経路計画と時間的な交通調整を分離するMAPFフレームワークである。提示された評価では、10分の計画予算内で最大5120台を100%の経験的成功率で経路計画し、固定シーンでも代表的手法より計画のスケーラビリティを改善したと報告されている。
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Advancing Learnable Multi - Agent Pathfinding Solvers with Active Fine-Tuning Anton Andreychuk, Konstantin Yakovlev, Aleksandr Panov, Alexey Skrynnik
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-06-30 ・ 本研究は、模倣学習型MAPFソルバーMAPF-GPTで生じる分布シフトを、方策が特に性能を落とす状態に専門家データを追加するDelta Data Generationで緩和する。提案モデルMAPF-GPT-DDGは、多様な評価条件で既存の学習型ソルバーを上回る解品質を示し、単一環境で最大1,048,576エージェントを処理した。
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LF: Online Multi-Robot Path Planning Meets Optimal Trajectory Control Ajay Shankar, Keisuke Okumura, Amanda Prorok
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-07-15 ・ LFは、全ロボットの長期的な協調を担う高速な集中型MAPFと、各ロボットの動力学を考慮した最適軌道制御を、高頻度かつ非同期に連携させる枠組みである。LaCAMとFreyjaを組み合わせ、動的障害物や運用中の目標更新に対応しながら、最大32台のシミュレーションと15台の実マルチロータ実験で継続的なナビゲーションを実証した。
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Efficient Multi-Agent Coordination via Dynamic Joint-State Graph Construction Yanlin Zhou, Manshi Limbu, Xuesu Xiao
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-09-08 ・ 本研究は、危険な辺を通過するロボットを別のロボットが支援し、チーム全体の移動コストを下げる協調型経路計画問題を扱う。問題のNP困難性を示した上で、同質ロボットの冗長な状態を削減するDynamic-HJSGを提案し、従来の合同状態グラフ法や全探索法より高い実行効率と完了率を示した。
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Multi-Agent Reinforcement Learning for Deadlock Handling among Autonomous Mobile Robots Marcel Müller
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-11-10 ・ 本研究は、倉庫や生産物流で複数の自律移動ロボットが相互に進路を妨げるデッドロックを、マルチエージェント強化学習で扱う方法を検討する。中央集権的に学習し実行時には分散制御する構成は、複雑で混雑した環境でルールベース手法より有効だが、単純で空間に余裕のある環境ではルールベース手法も計算効率の面で競争力を持つ。
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Local Guidance for Configuration-Based Multi - Agent Pathfinding Tomoki Arita, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-11-15 ・ 本研究は、各エージェントの周辺で時空間的な混雑を推定する局所ガイダンスを導入し、構成ベースMAPFソルバーLaCAMの初期解品質を改善する。再計算による実行時間の増加を伴うが、グローバルガイダンスより低コストの解を得られる場合が多く、極端な条件では元のLaCAMに対して解コストを50%削減した。
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An Analysis of Constraint-Based Multi - Agent Pathfinding Algorithms Hannah Lee, James D. Motes, Marco Morales, Nancy M. Amato
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2025-11-23 ・ 本研究は、制約ベースのMAPFにおいて、保守的なモーション制約と積極的な優先度制約が探索の成功率、計画効率、解品質に与える影響を、CBSとCBSw/Pの比較によって分析する。エージェント数や表現解像度が増えると積極的制約はより多くの問題を解く傾向があり、両手法が解ける場合の解品質は保守的制約の方が良い傾向を示す。
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Multi - Agent Pathfinding Under Team-Connected Communication Constraint via Adaptive Path Expansion and Dynamic Leading Hoang-Dung Bui, Erion Plaku, Gregoy J. Stein
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-02-03 ・ 本論文は、全エージェントが移動中を通じて通信ネットワークとして接続され続けるチーム接続通信制約付きMAPFを扱う。適応的経路拡張と動的リーディングを組み合わせたAPEDLにより、障害物の多い環境で、従来手法が失敗しやすい配置にも対応する実用的な計画性能を示す。
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Polynomial-time Configuration Generator for Connected Unlabeled Multi - Agent Pathfinding Takahiro Suzuki, Keisuke Okumura
採択先: Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling 2026
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-03-10 ・ 本研究は、互換可能なエージェント群が移動中も常に連結している必要がある連結無標識マルチエージェント経路探索を扱う。最適解を求める整数線形計画法は大規模問題で計算負荷が高いため、著者らは連結性を保ちながら目標へ進む次配置を生成する完全な規則ベース手法PULLを提案し、数百エージェント規模での実用性を評価した。
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SRMT: Shared Memory for Multi-agent Lifelong Pathfinding Alsu Sagirova, Yuri Kuratov, Mikhail Burtsev
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 11 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-08-24 ・ 部分観測下のマルチエージェント経路探索では、局所観測だけで衝突を避け、狭い通路で通行順を調整する必要がある。Shared Recurrent Memory Transformer(SRMT)は、各エージェントの再帰メモリを共有ワークスペースで参照可能にし、明示的なメッセージ設計なしで分散協調を学習する。交渉が必要なボトルネック課題では、特に疎な報酬条件で既存の通信型・メモリ型手法を上回った。
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Multi-Group Pipe Routing under Permanent Geometric Occupancy: Problem, Benchmark, and Classical Baselines Deng Quan
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-08-27 ・ 本研究は、配置済みの配管が空間を恒久的に占有し、後続の配管がそれを回避する必要がある三次元の多グループ配管経路計画を定式化する。構成的に実行可能な証人を備えたベンチマークで比較した結果、幾何学的衝突に対して局所的に分岐するCBSが、特に難しいPlaneSlice条件でPBSと優先順位計画を大きく上回った。
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A traffic management system for large and heterogeneous vehicles in narrow industrial environments Alessandro Bonetti, Silvia Proia, Simone Guidetti, Lorenzo Sabattini
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-09-09 ・ 本論文は、狭い双方向通路や不規則なレイアウトを持つ工場で、大型かつ異種のAGV群を協調走行させる交通管理システムを提案する。NURBS曲線に基づくロードマップ、L-MAPF、拡張型CBS、実行時の安全制御、デッドロック処理を統合し、実際の産業環境で比較方式に対して最大11パーセントのスループット向上を報告した。
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Social Behavior as a Key to Learning-based Multi - Agent Pathfinding Dilemmas Chengyang He, Tanishq Duhan, Parth Tulsyan, Patrick Kim, Guillaume Sartoretti
採択先: 未取得
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-08-06 ・ 本論文は、パラメータ共有によって行動が均質化した学習ベースMAPFエージェントが、対称的な衝突や狭い通路でライブロック・デッドロックに陥る問題を扱う。提案するSYLPHは、状況に応じて社会的価値志向を学習・選択させることで行動の多様性と協調を導入し、シミュレーションおよび実機評価で従来の学習ベース手法を上回る性能を示した。
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Empirical Hardness in Multi-Agent Pathfinding: Research Challenges and Opportunities Jingyao Ren, Eric Ewing, T. K. Satish Kumar, Sven Koenig, Nora Ayanian
採択先: Proceedings of the 24th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems, 2025, Pages 2885-2889
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pathfinding MAPF
2025-12-10 ・ MAPFは理論上NP困難であるが、実際の解きやすさはインスタンスごとに大きく異なる。本論文は、この差を理解して活用するため、アルゴリズム選択、困難性を生む特徴の解明、困難なインスタンスと多様なベンチマークの生成という三つの研究課題を整理する。
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Prioritized Planning for Continuous-time Lifelong Multi - agent Pathfinding Alvin Combrink, Sabino Francesco Roselli, Martin Fabian
採択先: International Conference on Control, Decision and Information Technologies 2025
新着論文 キーワード一致 2 被引用 2 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-06-02 ・ 本論文は、連続時間で移動する体積エージェントが、時間とともに到着するタスクを衝突なく処理する生涯マルチエージェント経路探索を扱う。提案手法CPLPは、厳密最適性を目指さず、CCBS系とSIPP系の計画を組み合わせることで、計画時間に制約がある場合でも衝突回避を維持するオンライン計画を実現する。
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Hybrid Quantum-Classical Multi - Agent Pathfinding Thore Gerlach, Loong Kuan Lee, Frédéric Barbaresco, Nico Piatkowski
採択先: ICML 2025
重要論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-09 ・ 本研究は、共有空間で複数エージェントの衝突しない最適経路を求めるMAPFに対し、Branch-and-Price-and-CutとQUBOを組み合わせた二つの量子・古典ハイブリッド手法を提案する。経路と衝突制約を段階的に追加することで、理想的な量子計算では最適性を保証し、実量子ハードウェアではハードウェアを意識した疎なQUBO設計が実行可能解の得やすさに影響することを示した。
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Where Paths Collide: A Comprehensive Survey of Classic and Learning-Based Multi - Agent Pathfinding Shiyue Wang, Haozheng Xu, Yuhan Zhang, Jingran Lin, Changhong Lu, Xiangfeng Wang, Wenhao Li
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-31 ・ 本論文は、共有環境で複数エージェントの衝突しない経路を求めるMAPFについて、探索型、コンパイル型、学習ベース手法を統一的に整理するサーベイである。200本以上の研究を分析し、古典的手法と学習ベース手法では評価規模や実験方法に大きな差があるため、標準化されたベンチマークと両者の統合が重要だと論じている。
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PRIMAL$_2$: Pathfinding Via Reinforcement and Imitation Multi-Agent Learning - Lifelong Mehul Damani, Zhiyao Luo, Emerson Wenzel, Guillaume Sartoretti
採択先: IEEE Robotics and Automation Letters
重要論文 キーワード一致 2 被引用 215 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2020-10-16 ・ 本論文は、倉庫のように高密度で通路制約の強い環境における生涯型マルチエージェント経路探索を対象とし、局所観測だけでオンライン計画を行う分散強化学習枠組みPRIMAL2を提案する。通路移動の共有規則、中央計画器の模倣、環境の多様化を利用して明示的通信なしの協調を学習し、従来のPRIMALを上回り、既存計画器に近い性能と最大2048エージェントへの拡張性を示した。
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SIGMA: Sheaf-Informed Geometric Multi - Agent Pathfinding Shuhao Liao, Weihang Xia, Yuhong Cao, Weiheng Dai, Chengyang He, Wenjun Wu, Guillaume Sartoretti
採択先: presentation at the 2025 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA) Journal ref: 2025 IEEE International Conference on Robotics and Automation ICRA pp
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-22 ・ SIGMAは、限られた視野で行動する複数エージェントが、シーフ理論に基づく潜在表現の整合性を学習し、局所観測からチーム全体の合意を形成するMAPF計画器である。シミュレーションでは、特に大規模で複雑な環境において、既存の学習ベース計画器より高い成功率を示し、40×40マップの128エージェントで69%、60×60マップで80%の成功率を達成した。
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Symbolic Planning and Multi-Agent Path Finding in Extremely Dense Environments with Unassigned Agents Bo Fu, Zhe Chen, Rahul Chandan, Alex Barbosa, Michael Caldara, Joey Durham, Federico Pecora
採択先: Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 2026
重要論文 キーワード一致 1 被引用 1 関連度 3 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-01-08 ・ 本研究は、密集した倉庫グリッドで、目標を持つブロックを他のブロックや障害物に妨げられず再配置するブロック再配置問題(BRaP)を形式化する。五つの探索手法を比較し、BR-LaCAMと経路の阻害を抑えるヒューリスティック手法が、大規模グリッドでも高い成功率と短い初期解探索時間を示した。
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Towards Information-Optimized Multi-Agent Path Finding: A Hybrid Framework with Reduced Inter-Agent Information Sharing Bharath Muppasani, Ritirupa Dey, Biplav Srivastava, Vignesh Narayanan
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-10-10 ・ エージェント間の情報共有を最小限に抑えつつ、衝突を回避して実行可能な経路を生成するマルチエージェント経路計画(MAPF)に対し、分散型強化学習と軽量な中央コーディネーターを組み合わせたハイブリッドフレームワークIO-MAPFを提案する。衝突が発生した際にのみ限定的な情報を動的に共有することで、高い成功率を維持しながら通信負荷を2倍から23倍削減する。
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Goal Staying Makes Sum-of-Costs Anonymous Multi-Agent Path Finding NP-Hard Hang Ma
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-08-21 ・ エージェントが目標地点に到達した後にその場に留まり続ける設定の匿名マルチエージェント経路探索(AMAPF)において、総コスト(SoC)の最小化問題がNP困難であることを証明した。
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Scalable Robust Multi-Agent Path Finding (Student Abstract) Amit Bouzaglo
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ 各エージェントに最大k回までの遅延を許容する頑健なマルチエージェント経路探索において、既存の最適解探索手法のスケーラビリティの課題を解決するため、LaCAM*を拡張したkRLaCAM*-CRを提案し、高い成功率を実現した。
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BCBS-AA: Bounded Sub-Optimal Conflict-Based Search for Multi-Agent Path Finding with Asynchronous Actions Xuemian Wu, Shizhe Zhao, Zhongqiang Ren
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ 非同期アクションを伴うマルチエージェント経路計画において、既存の有界劣最適アルゴリズムを適用すると探索効率が低下する課題に対し、非同期性を考慮した境界値の分配と衝突強度に基づくノード優先順位付けを導入することで、成功率と探索効率を改善するBCBS-AAを提案する。
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Multi-Agent Path Finding with Unassigned Agents (MAPFUA) (Extended Abstract) Ariel Felner, Roni Stern
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ 特定の目的地を持たない「未割り当てエージェント」が、割り当て済みエージェントの経路確保のために移動することを許容する新しい問題設定MAPFUAを提案する。
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Fast and Scalable Rule-Based Search for Deadline-Constrained Anonymous Multi-Agent Path Finding Sahar Badri, Serafino Cicerone, Alessia Di Fonso
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ 期限制約のある匿名マルチエージェント経路計画(AMAPFwID)において、最大流計算を用いる従来手法は大規模問題で計算コストが膨大になる課題がある。本論文は、タスク割り当てとルールベースの反応型探索を組み合わせたフレームワークDARTを提案し、数千規模のエージェントに対しても高速かつ高精度な解を導出する。
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Tree-MAPF: On the Complexity of Optimizing Multi Agent Path Finding on Tree Graphs Daniel Koyfman, Dor Atzmon, Shahaf Shperberg, Ariel Felner
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ 木構造におけるマルチエージェント経路探索(MAPF)において、燃料消費量(Fuel)およびコストの総和(Sum of Costs)の最適化がそれぞれNP困難であることを証明した。一方で、各エージェントの経路を個別の最短経路に限定し、待機アクションのみで衝突を回避できるかという実行可能性判定については、多項式時間で解けることを明らかにした。
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LaCAM* Variants for Minimizing Makespan in Multi-Agent Path Finding (Extended Abstract) Omer Idgar, Dor Atzmon, Ariel Felner
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-14 ・ マルチエージェント経路探索において、メイクスパン(MKS)の最小化を目的としたLaCAM*の有効性を検証し、特にIDA*を組み合わせた改良版が大規模な問題で高い性能を達成することを示した。
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Adaptive Anytime Multi-Agent Path Finding Using Bandit-Based Large Neighborhood Search Thomy Phan, Taoan Huang, Bistra Dilkina, Sven Koenig
採択先: AAAI 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2023-12-28 ・ 大規模なマルチエージェント経路計画において、破壊ヒューリスティックの選択と近傍サイズをオンラインで動的に適応させる二段階のマルチアームバンディット手法BALANCEを提案し、既存の最先端手法を大幅に上回る性能を達成した。
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Bidirectional Temporal Plan Graph: Enabling Switchable Passing Orders for More Efficient Multi-Agent Path Finding Plan Execution Yifan Su, Rishi Veerapaneni, Jiaoyang Li
採択先: AAAI 2023
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2023-12-30 ・ マルチエージェント経路計画において、実行時の遅延による不要な待機時間を削減するため、エージェント間の通過順序を動的に切り替え可能なグラフ表現であるBidirectional Temporal Plan Graph (BTPG)を提案する。これにより、再計画なしで衝突やデッドロックを回避しつつ、実行効率を向上させる。
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Jump Point Search with Temporal Obstacles Shuli Hu, Daniel D. Harabor, Graeme Gange, Peter J. Stuckey, Nathan R. Sturtevant
採択先: ICAPS 2021
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
2021 ・ 時間経過とともに動く障害物が存在する4連結グリッドマップにおいて、経路の対称性による探索空間の膨大化を解決するため、新しい正規順序を用いて空間的・時間的な対称性を打破するTemporal Jump Point Search (JPST) を提案し、既存の標準的手法を大幅に上回る探索効率を実現した。
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Graph Attention-Guided Search for Dense Multi-Agent Pathfinding Rishabh Jain, Keisuke Okumura, Michael Amir, Amanda Prorok
採択先: AAAI 2026
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
MAPF
2026 ・ 高密度なマルチエージェント経路計画において、学習ベースのヒューリスティックを探索アルゴリズムに統合するハイブリッド手法LaGATを提案し、既存の探索手法や学習手法の限界を超える解の品質を実現する。
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Pairwise is Not Enough: Hypergraph Neural Networks for Multi-Agent Pathfinding Rishabh Jain, Keisuke Okumura, Michael Amir, Pietro Lio, Amanda Prorok
採択先: 未取得
手動追加 キーワード一致 2 被引用 5 関連度 2 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-06 ・ マルチエージェント経路探索において、従来のペア単位の相互作用モデルでは高密度環境での集団的な調整が困難であるという問題を、有向ハイパーグラフを用いた注意機構により解決する。提案手法は、極めて少ないパラメータ数と学習データ量でありながら、既存の巨大なモデルを凌駕する性能を達成した。
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Deploying Ten Thousand Robots: Scalable Imitation Learning for Lifelong Multi-Agent Path Finding He Jiang, Yutong Wang, Rishi Veerapaneni, Tanishq Harish Duhan, Guillaume Adrien Sartoretti, Jiaoyang Li
採択先: ICRA 2025
手動追加 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding Lifelong Multi-Agent Path Finding
2025 ・ 最大10,000体のエージェントを扱うLifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF)において、探索ベース手法の高品質な解を模倣することで、大規模環境での高いスループットと高速な推論を両立するSILLMを提案する。
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MAPF-GPT: Imitation Learning for Multi-Agent Pathfinding at Scale Anton Andreychuk, Konstantin Yakovlev, Aleksandr Panov, Alexey Skrynnik
採択先: AAAI 2025
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
MAPF
2025 ・ エキスパートの経路解を大規模に模倣学習することで、追加の通信や計画ルーチンを必要とせずに、未知の環境でも高精度な経路生成を可能にするMAPFの基盤モデルMAPF-GPTを提案する。
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Why Solving Multi-agent Path Finding with Large Language Model has not Succeeded Yet Weizhe Chen, Sven Koenig, Bistra Dilkina
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 29 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-01-08 ・ 大規模言語モデル(LLM)を直接用いてマルチエージェント経路計画(MAPF)を解こうとする試みが、なぜ複雑な環境で失敗するのかを分析し、その主要な要因を特定した研究である。
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Confidence-Based Curriculum Learning for Multi-Agent Path Finding Thomy Phan, Joseph Driscoll, Justin Romberg, Sven Koenig
採択先: AAMAS 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-01-11 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)における報酬の希薄さと調整の困難さを解決するため、統計的な信頼度に基づきタスクの難易度を段階的に高める軽量な逆カリキュラム学習手法CACTUSを提案する。本手法は、既存の最先端手法の5%未満のパラメータ数でありながら、優れた性能と汎化性能を実現する。
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Scalable Mechanism Design for Multi-Agent Path Finding Paul Friedrich, Yulun Zhang, Michael Curry, Ludwig Dierks, Stephen McAleer, Jiaoyang Li, Tuomas Sandholm, Sven Seuken
採択先: IJCAI 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-01-30 ・ エージェントが自己利益のために経路コストを偽る戦略的行動を防ぎつつ、大規模なマルチエージェント経路計画(MAPF)に対応可能なメカニズムを提案する。範囲内最大(MIR)という性質を活用することで、近似的なMAPFアルゴリズムを用いても戦略的整合性を維持できることを示す。
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Multi-agent Path Finding for Cooperative Autonomous Driving Zhongxia Yan, Han Zheng, Cathy Wu
採択先: IEEE International Conference on Robotics and Automation 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 13 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-02-01 ・ 信号機のない交差点におけるコネクテッド自動運転車(CAV)の協調走行のため、マルチエージェント経路探索(MAPF)の知見を導入し、車両の通過順序を最適化する手法を提案する。車両の運動学的制約を考慮した到着時刻のスケジューリングと順序ベースの探索を組み合わせることで、車両の遅延を最小化する。
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Anytime Multi-Agent Path Finding using Operation Parallelism in Large Neighborhood Search Shao-Hung Chan, Zhe Chen, Dian-Lun Lin, Yue Zhang, Daniel Harabor, Tsung-Wei Huang, Sven Koenig, Thomy Phan
採択先: Adaptive Agents and Multi-Agent Systems
補充候補 キーワード一致 2 被引用 6 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-02-02 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)において、破壊と修復の操作を並列に実行するDROP-LNSを提案する。非同期な解の更新により、同期による待機時間を抑えつつ、限られた時間内で探索空間を広範に探索し解の品質を向上させる。
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No Panacea in Planning: Algorithm Selection for Suboptimal Multi-Agent Path Finding Weizhe Chen, Zhihan Wang, Jiaoyang Li, Sven Koenig, Bistra Dilkina
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-04-04 ・ 劣最適解を許容するマルチエージェント経路探索(MAPF)において、実行時間と解の品質のトレードオフを考慮したアルゴリズム選択の課題を扱う。学習指標と最適化目的の不一致や、特徴量に応じた適切な前処理の重要性を明らかにした。
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LayeredMAPF: a decomposition of MAPF instance to reduce solving costs Zhuo Yao, Wei Wang
採択先: Preprints.org
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-04-19 ・ エージェント数の増加に伴い計算コストが指数関数的に増大するマルチエージェント経路計画(MAPF)に対し、問題を複数の小さなサブ問題に分解して計算負荷を軽減するLayeredMAPFを提案する。この手法は既存のあらゆるMAPFアルゴリズムに適用可能な汎用的なフレームワークであり、解の存在可能性を維持しつつ、メモリ使用量や計算時間を削減する。
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LNS2+RL: Combining Multi-Agent Reinforcement Learning with Large Neighborhood Search in Multi-Agent Path Finding Yutong Wang, Tanishq Duhan, Jiaoyang Li, Guillaume Sartoretti
採択先: presentation at AAAI 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-05-28 ・ 大規模近傍探索(LNS)の枠組みにマルチエージェント強化学習(MARL)を統合することで、複雑な環境下での高い衝突回避能力と計算効率の両立を実現したMAPFアルゴリズム。
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Algorithm Selection for Optimal Multi-Agent Path Finding via Graph Embedding Carmel Shabalin, Omri Kaduri, Roni Stern
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-06-16 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)において、問題の特性に応じて最適なソルバーを選択するアルゴリズム選択(AS)手法を提案する。グラフ埋め込みアルゴリズムFEATHERを活用することで、未知のグラフ構造を持つ問題に対しても効果的なエンコーディングを実現する。
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Reevaluation of Large Neighborhood Search for MAPF: Findings and Opportunities Jiaqi Tan, Yudong Luo, Jiaoyang Li, Hang Ma
採択先: SOCS 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-07-12 ・ マルチエージェント経路計画における大規模近傍探索(LNS)の評価基準が不統一である問題を解決するため、統一的な評価フレームワークを構築して既存手法を再評価した。その結果、現在の学習ベースの手法は計算コストの高さから、単純なルールベースのヒューリスティックに対して明確な優位性を示せていないことが明らかになった。
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Anytime Multi-Agent Path Finding with an Adaptive Delay-Based Heuristic Thomy Phan, Benran Zhang, Shao-Hung Chan, Sven Koenig
採択先: AAAI 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-08-06 ・ 大規模なマルチエージェント経路計画において、既存のLNS手法が抱えるヒューリスティック選択の探索コストと、固定的なルールによる性能限界を、適応的な単一破壊ヒューリスティックを用いることで解決する。
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Expected $1.x$-Makespan-Optimal MAPF on Grids in Low-Poly Time Teng Guo, Jingjin Yu
採択先: Journal of Artificial Intelligence Research, vol. 81, pages 443-479, 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-08-09 ・ 高密度なグリッド環境におけるマルチエージェント経路探索(MAPF)に対し、グリッド再配置アルゴリズム(GRA)を応用することで、低多項式時間で漸近的なメイクスパン最適性を保証する階層的な手法を提案している。
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Improving Learnt Local MAPF Policies with Heuristic Search Rishi Veerapaneni, Qian Wang, Kevin Ren, Arthur Jakobsson, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: ICAPS 2024
手動追加 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-03-29 ・ 学習された局所的なマルチエージェント経路探索(MAPF)方策に対し、追加の学習なしでヒューリスティック探索を統合することで、デッドロックを解消し成功率とスケーラビリティを大幅に向上させる。
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A Comprehensive Review on Leveraging Machine Learning for Multi-Agent Path Finding Jean-Marc Alkazzi, Keisuke Okumura 0001
採択先: IEEE Access
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2024 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)の計算複雑性を克服するため、機械学習(ML)を環境表現、経路計画、および実行の全プロセスに統合する最新の研究動向を包括的に調査する。
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Improving LaCAM for Scalable Eventually Optimal Multi-Agent Pathfinding Keisuke Okumura
採択先: IJCAI 2023
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
MAPF
2023-05-05 ・ マルチエージェント経路探索において、解の質と計算速度のトレードオフを解消するため、最終的に最適解へ収束するAnytimeアルゴリズムLaCAM*と、スワップ操作を導入して構成生成を効率化した改良型PIBTを提案する。
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Learning a Priority Ordering for Prioritized Planning in Multi-Agent Path Finding Shuyang Zhang, Jiaoyang Li, Taoan Huang, Sven Koenig, Bistra Dilkina
採択先: SOCS 2022
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding
2022 ・ マルチエージェント経路探索における優先度付き計画法(PP)において、エージェントの最適な優先順位を学習する機械学習フレームワークを提案し、小規模なマップにおいて既存のヒューリスティック手法を上回る成功率と解の品質を実現した。
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Learning to Resolve Conflicts for Multi-Agent Path Finding with Conflict-Based Search Taoan Huang, Sven Koenig, Bistra Dilkina
採択先: AAAI 2021
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2021 ・ マルチエージェント経路探索のアルゴリズムであるConflict-Based Search(CBS)において、探索効率を左右する衝突選択の決定を、高精度だが計算負荷の高いオラクルの挙動を模倣する機械学習によって高速化する。
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PRIMAL: Pathfinding via Reinforcement and Imitation Multi-Agent Learning 採択先: 未取得
手動追加 被引用 0 関連度 0 本文(PDF) 読む価値 4/5
・ 強化学習と模倣学習を組み合わせることで、明示的な通信なしにエージェント間の暗黙的な協調を実現する、分散型のマルチエージェント経路計画フレームワークである。
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Improved Heuristics for Multi-Agent Path Finding with Conflict-Based Search 採択先: 未取得
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
・ Conflict-Based Search (CBS) における既存の衝突グラフに基づくヒューリスティックの限界を証明し、エージェント間のペアごとの依存関係を考慮した2つの新しい許容的なヒューリスティックを提案することで、探索の成功率と実行速度を向上させた。
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Adding Heuristics to Conflict-Based Search for Multi-Agent Path Finding Ariel Felner, Jiaoyang Li, Eli Boyarski, Hang Ma, Liron Cohen, T. K. Satish Kumar, Sven Keonig
採択先: ICAPS 2018
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2018 ・ マルチエージェント経路計画におけるConflict-Based Search (CBS) は、将来の探索コストを推定するヒューリスティックを利用していない。本研究では、エージェント間の衝突をグラフ構造として集約し、許容的なヒューリスティック値を導入することで、探索効率を向上させる手法を提案する。
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Multi-agent Path Finding for Mixed Autonomy Traffic Coordination Han Zheng, Zhongxia Yan, Cathy Wu
採択先: IEEE/RJS International Conference on Intelligent RObots and Systems 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 3 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-09-05 ・ 自動運転車(CAV)と手動運転車(HDV)が混在する環境において、HDVの反応を予測してCAVの経路を計画するBK-PBSを提案し、衝突回避と走行遅延の低減を実現した。
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QD-MAPPER: A Quality Diversity Framework to Automatically Evaluate Multi-Agent Path Finding Algorithms in Diverse Maps Cheng Qian, Yulun Zhang, Varun Bhatt, Matthew Christopher Fontaine, Stefanos Nikolaidis, Jiaoyang Li
採択先: Proceedings of the 25th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-09-10 ・ Quality Diversity (QD) アルゴリズムとNeural Cellular Automata (NCA) を組み合わせ、多様なマップを自動生成することで、マルチエージェント経路探索 (MAPF) アルゴリズムの性能を包括的に評価するフレームワーク QD-MAPPER を提案する。これにより、従来の固定的なベンチマークでは見落とされていた、アルゴリズムごとの弱点となるマップパターンを特定できる。
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Multi-agent Path Finding in Continuous Environment Kristýna Janovská, Pavel Surynek
採択先: ICTAI
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-09-16 ・ 時間と空間が共に連続的な環境において、エージェントが滑らかな曲線経路を辿りながら衝突を回避する問題に対し、高レベルの探索にConflict-Based Search、低レベルの経路計画にRRT*を組み合わせたCE-CBSを提案した。
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Multi-Agent Vulcan: An Information-Driven Multi-Agent Path Finding Approach Jake Olkin, Viraj Parimi, Brian Williams
採択先: 2024 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems (IROS)
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-09-19 ・ 限られた通信環境下で、複数の自律移動体が情報の獲得を最大化するように経路を計画する情報駆動型マルチエージェント経路計画手法を提案する。相互情報量の最大化という複雑な問題を、許容的なヒューリスティックを用いて単一エージェントの経路計画問題の集合へと緩和することで、効率的な探索を実現している。
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Fixed-Haven Reservation for Online Multi-Agent Pickup and Delivery in Dense Warehouses Taisei Hirayama, Kohei Yoshida, Hiroki Sakaji, Itsuki Noda
採択先: the 14th Workshop on Planning and Robotics (PlanRob), co-located with ICAPS 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-08-27 ・ 高密度な倉庫環境におけるオンラインのマルチエージェント・ピックアップ・アンド・デリバリー(MAPD)において、各エージェントが自身の開始地点を排他的な避難所(Safe Haven)として予約することで、すべてのタスクを有限時間内に完了させることを保証する手法SHARPを提案する。
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Dynamic Haven Selection for Multi-Agent Pickup and Delivery in Constrained Warehouses Taisei Hirayama, Kohei Yoshida, Hiroki Sakaji, Itsuki Noda
採択先: the Joint Workshop on Planning for Complex Real-World Applications (CAIPI) and Bridging the Gap Between AI Planning and (Reinforcement) Learning (PRL), co-located with IJCAI-ECAI 2026
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-08-27 ・ 狭小な通路や行き止まりが多い倉庫環境でのマルチエージェント・ピックアップ・デリバリー(MAPD)において、退避場所(Haven)を動的に選択する手法A-sharpを提案する。これにより、エージェントが遠方の固定された退避先へ向かう無駄な移動を抑えつつ、衝突やデッドロックを回避して全タスクを確実に完了できる。
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Work Smarter Not Harder: Simple Imitation Learning with CS-PIBT Outperforms Large Scale Imitation Learning for MAPF Rishi Veerapaneni, Arthur Jakobsson, Kevin Ren, Samuel Kim, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: ICRA 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-09-22 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)において、大規模な模倣学習のみでは高密度環境での衝突解決が困難であるという課題に対し、単純な模倣学習に1ステップの衝突回避技術であるCS-PIBTを組み合わせる手法を提案する。これにより、極めて少ない学習データと短い学習時間で、既存の機械学習ベースの手法を上回る性能を達成できる。
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Windowed MAPF with Completeness Guarantees Rishi Veerapaneni, Muhammad Suhail Saleem, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: AAAI 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-10-02 ・ 従来のウィンドウ方式のマルチエージェント経路計画(MAPF)は、計算コスト削減のために限定的な時間範囲のみを計画するが、デッドロックやライブロックにより完全性が失われる課題があった。本研究は、単一エージェントのリアルタイム探索の知見を応用し、解が存在する場合に必ず目標に到達できる完全性を保証するフレームワークWinC-MAPFを提案する。
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Dynamic Programming based Local Search approaches for Multi-Agent Path Finding problems on Directed Graphs Irene Saccani, Stefano Ardizzoni, Luca Consolini, Marco Locatelli
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-10-10 ・ ルールベース手法で得られた実行可能だが劣最適なマルチエージェント経路探索(MAPF)の解を、動的計画法を用いた局所探索によって改善する手法を提案する。近傍に制約を設けることで、エージェント数に対して多項式時間での探索を実現している。
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Pivot-and-Station Multi-Agent Path Finding: Solvability, Complexity, and Algorithms Andrea Di Nezza, Mihir Patel, Fabio Fagnani, Sara Bernardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-25 ・ タスクを持つエージェントが目的地(ステーション)に到達する前に、交換可能な中継点(ピボット)を必ず経由しなければならない新しいMAPFの変種、PS-MAPFを提案する。ピボットが一つ存在するだけで、最大完了時間(makespan)や完了時刻の総和(flowtime)の最小化がNP困難であることを示し、高速かつ高品質な経路計画アルゴリズムであるPPPを提示する。
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Layered LA-MAPF: a decomposition of large agent MAPF instance to accelerate solving without compromising solvability Zhuo Yao
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-10-22 ・ 幾何学的形状を持つ大規模エージェントの経路計画(LA-MAPF)において、解の存在可能性を維持したまま問題をクラスターとレベルに階層分解することで、計算時間の短縮と成功率の向上を実現する手法を提案する。
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Transient Multi-Agent Path Finding for Lifelong Navigation in Dense Environments Jonathan Morag, Noy Gabay, Daniel koyfman, Roni Stern
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-12-05 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) において、全エージェントが同時に目的地に到達しなければならないという従来のMAPFの制約が、解の存在を妨げる不一致を引き起こす問題を解決するため、目的地を一度でも通過すればよいとする Transient MAPF (TMAPF) を提案する。TMAPFを用いることで、ターゲットが限定された高密度な環境において、従来のMAPFを用いる手法よりも高いスループットを実現できる。
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Loosely Synchronized Rule-Based Planning for Multi-Agent Path Finding with Asynchronous Actions Shuai Zhou, Shizhe Zhao, Zhongqiang Ren
採択先: AAAI 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-12-16 ・ エージェントごとに移動時間が異なる非同期なマルチエージェント経路計画において、解の品質を犠牲にする代わりに、最大1000エージェント規模まで対応可能なスケーラビリティを実現するルールベースのプランニング手法を提案する。
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Multi-Agent Path Finding in Continuous Spaces with Projected Diffusion Models Jinhao Liang, Jacob K. Christopher, Sven Koenig, Ferdinando Fioretto
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 10 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-12-23 ・ 連続空間におけるマルチエージェント経路計画において、拡散モデルのサンプリング過程に制約付き最適化を統合することで、衝突回避や運動学的制約を遵守した実行可能な軌道を直接生成する手法を提案する。
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Multi-Agent Path Finding Using Conflict-Based Search and Structural-Semantic Topometric Maps Scott Fredriksson, Yifan Bai, Akshit Saradagi, George Nikolakopoulos
採択先: the 2025 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA), May 19-23, 2025, Atlanta, USA
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-01-29 ・ 従来のConflict-Based Search (CBS) が抱える計算負荷の高さと、グリッドベースのマップによる現実的でない移動仮定を解決するため、構造的・意味的なトポメトリックマップを用いた新しいマルチエージェント経路計画手法を提案する。これにより、計算プロセスの加速と連続的な時間軸での運用を可能にする。
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Advancing MAPF Toward the Real World: A Scalable Multi-Agent Realistic Testbed (SMART) Jingtian Yan, Zhifei Li, William Kang, Kevin Zheng, Yulun Zhang, Zhe Chen, Yue Zhang, Daniel Harabor, Stephen F. Smith, Jiaoyang Li
採択先: IEEE Robot. Autom. Lett.
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-03-03 ・ 従来のマルチエージェント経路計画(MAPF)研究は簡略化されたモデルに依存しており、実世界の運動力学や不確実性を考慮できていない。本研究は、物理エンジンとアクション依存グラフを活用し、数千台規模のロボットまでスケーラブルに評価可能な現実的なテストベッドSMARTを提案する。
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RAILGUN: A Unified Convolutional Policy for Multi-Agent Path Finding Across Different Environments and Tasks Yimin Tang, Xiao Xiong, Jingyi Xi, Jiaoyang Li, Erdem Bıyık, Sven Koenig
採択先: 2025 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-03-04 ・ エージェント数やマップサイズが変動するマルチエージェント経路探索(MAPF)に対し、マップ全体を対象とする初の集中型学習ベースのポリシーを提案する。CNNを用いたアーキテクチャにより、未知の環境や異なるエージェント数に対してもゼロショットでの汎化を実現する。
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Accelerating Focal Search in Multi-Agent Path Finding with Tighter Lower Bounds Yimin Tang, Zhenghong Yu, Jiaoyang Li, Sven Koenig
採択先: 2025 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-03-04 ・ マルチエージェント経路計画における焦点探索において、下限値の増加が遅いために探索空間が制限される課題に対し、最短経路探索を先行させてタイトな下限値を決定するdouble-ECBS(DECBS)を提案し、探索効率を向上させる。
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Real-Time LaCAM for Real-Time MAPF Runzhe Liang, Rishi Veerapaneni, Daniel Harabor, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: the International Symposium on Combinatorial Search 2025 (SoCS 2025)
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-04-08 ・ 従来のリアルタイムなマルチエージェント経路計画(MAPF)は、計算時間の制約によりデッドロックやライブロックが発生しやすく、理論的な完全性が保証されていませんでした。本研究は、LaCAMの探索木を増分的に構築・再利用することで、ミリ秒単位の計算制限下でも完全性を保証するReal-Time LaCAMを提案します。
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Anytime Single-Step MAPF Planning with Anytime PIBT Nayesha Gandotra, Rishi Veerapaneni, Muhammad Suhail Saleem, Daniel Harabor, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 5 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-04-10 ・ 高速な単一ステップ解法であるPIBTは、貪欲な性質ゆえに解の質が低く、利用可能な計算時間を使い切れない課題がある。本研究は、PIBTの迅速な初期解生成能力を維持しつつ、与えられた時間内で解を継続的に改善し、最終的に最適解へ収束するAnytime PIBTを提案する。
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Multi-Agent Path Finding via Finite-Horizon Hierarchical Factorization Jiarui Li, Alessandro Zanardi, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 2 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-05-12 ・ 大規模なマルチエージェント経路計画(MAPF)において、有限の時間範囲を用いた階層的な分解と後退ホライゾン方式を組み合わせることで、解の品質を維持しながら実行開始までの遅延を大幅に削減するオンラインアルゴリズムを提案する。
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Multi-Agent Path Finding For Large Agents Is Intractable Artem Agafonov, Konstantin Yakovlev
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-05-15 ・ エージェントが物理的な大きさを持つ「Large Agents」を考慮したマルチエージェント経路探索(LA-MAPF)の決定問題が、NP困難であることを初めて証明した。
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Budget Allocation Policies for Real-Time Multi-Agent Path Finding Raz Beck, Roni Stern
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-22 ・ 限られた計算予算内で衝突を避けつつ目的地へ到達するリアルタイム多エージェント経路計画(RT-MAPF)において、エージェント間で予算を適切に分配する方策を提案し、状況に応じた方策の選択が問題解決率を向上させることを示した。
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A Theoretical Framework for Parallel Lifelong MAPF Using Group Decentralized Planning Alex DeWeese, Jiaoyang Li, Guannan Qu
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 6 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-08-18 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (L-MAPF) における計算コストの増大に対し、既存のRHCRフレームワークの理論的性質を解明した上で、エージェントを空間的に分割して並列計画を行うGroup Decentralized RHCR (GD-RHCR) を提案し、高いスループットと計算効率の両立を実現した。
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New Mechanisms in Flex Distribution for Bounded Suboptimal Multi-Agent Path Finding Shao-Hung Chan, Thomy Phan, Jiaoyang Li, Sven Koenig
採択先: SOCS 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-22 ・ マルチエージェント経路探索において、個々のエージェントに許容される経路コストの余裕(フレックス)を貪欲に割り当てると、全体の総コストが指定された境界を超えてしまう課題に対し、衝突数や予測される遅延に基づいた新しい分配メカニズムを提案することで、解の質と探索効率の両立を実現した。
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WinkTPG: An Execution Framework for Multi-Agent Path Finding Using Temporal Reasoning Jingtian Yan, Stephen F. Smith, Jiaoyang Li
採択先: IEEE Trans Autom. Sci. Eng.
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-02 ・ 離散的なマルチエージェント経路計画(MAPF)の結果を、ロボットの動力学的制約を満たしつつ、実行時のタイミングの不確実性にも対応可能な速度プロファイルへと変換する実行フレームワークWinkTPGを提案する。
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PANAMA: A Network-Aware MARL Framework for Multi-Agent Path Finding in Digital Twin Ecosystems Arman Dogru, R. Irem Bor-Yaliniz, Nimal Gamini Senarath
採択先: GC Workshops
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-09 ・ デジタルツイン・エコシステムにおけるマルチエージェント経路探索において、通信品質を考慮しながらエージェントの自律的な移動を実現する、ネットワーク認識型のマルチエージェント強化学習フレームワークを提案する。通信の安定性と経路の効率性の間に存在するトレードオフを管理し、大規模な環境でも高いスケーラビリティと成功率を達成する。
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Neural Algorithmic Reasoners informed Large Language Model for Multi-Agent Path Finding Pu Feng, Size Wang, Yuhong Cao, Junkang Liang, Rongye Shi, Wenjun Wu
採択先: IJCNN
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-25 ・ 大規模言語モデル(LLM)の空間把握能力を補うため、グラフニューラルネットワーク(GNN)を用いたニューラルアルゴリズム推論器(NAR)とクロスアテンション機構を統合したLLM-NARを提案する。これにより、言語的な計画能力とグラフ構造に基づく空間理解を融合させ、マルチエージェント経路探索(MAPF)における高い成功率と経路効率を実現する。
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A Holistic Architecture for Monitoring and Optimization of Robust Multi-Agent Path Finding Plan Execution David Zahrádka, Denisa Mužíková, David Woller, Miroslav Kulich, Jiří Švancara, Roman Barták
採択先: ICAART
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-12 ・ ロボットの遅延による実行時間の増大を抑えるため、Action Dependency Graphを用いて再計画の最適なタイミングを予測する、監視と最適化を統合したアーキテクチャを提案する。
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Maximizing Throughput in Lifelong Multi-Agent Path Finding with Unassigned Agents Omer Onn, Ariel Felner, Roni Stern
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2026
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-08-14 ・ タスクが継続的に発生する環境において、目的地を持たない未割り当てエージェントを戦略的に活用するLMAPFUAフレームワークを提案し、エージェントの総数と同時実行タスク数のバランスを制御することでスループットを最大化する。
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Dynamic Agent Grouping ECBS: Scaling Windowed Multi-Agent Path Finding with Completeness Guarantees Tiannan Zhang, Rishi Veerapaneni, Shao-Hung Chan, Jiaoyang Li, Maxim Likhachev
採択先: AAAI 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-18 ・ 窓付きマルチエージェント経路探索(WinC-MAPF)において、完全性を維持しながら計算効率を高めるため、エージェントを動的にグループ化して各グループの解がw-劣最適であることを保証するDAG-ECBSを提案する。これにより、従来の窓付き手法が抱えていたデッドロックやライブロックの問題を回避しつつ、スケーラビリティを向上させている。
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Multi-Agent Path Finding via Offline RL and LLM Collaboration Merve Atasever, Matthew Hong, Mihir Nitin Kulkarni, Qingpei Li, Jyotirmoy V. Deshmukh
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-26 ・ オフライン強化学習を用いたDecision Transformer(DT)と大規模言語モデル(LLM)を組み合わせることで、学習時間を大幅に短縮しつつ、動的な環境変化へ適応可能な分散型マルチエージェント経路探索(MAPF)フレームワークを提案する。
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Conflict-Based Search and Prioritized Planning for Multi-Agent Path Finding Among Movable Obstacles Shaoli Hu, Shizhe Zhao, Zhongqiang Ren
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-30 ・ 移動可能な障害物が存在するマルチエージェント経路計画(M-PAMO)において、エージェントと障害物の相互作用による状態空間の増大と、空間的・時間的な強い結合という課題に対し、既存のCBSおよびPPを拡張した3つの手法を提案し、その性能を評価した。
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PSPACE-Completeness of Multi-Agent Path Finding for Large Agents Maichi Zhang, Naoyuki Kamiyama, Kanae Yoshiwatari
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-13 ・ エージェントを半径を持つ円盤としてモデル化し、物理的な重なりを考慮する大規模エージェントのマルチエージェント経路探索(LA-MAPF)が、PSPACE完全であることを証明した。
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Multi-Objective Multi-Agent Path Finding with Lexicographic Cost Preferences Pulkit Rustagi, Kyle Hollins Wray, Sandhya Saisubramanian
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-10-08 ・ 優先順位(辞書式順序)が定義された多目的マルチエージェント経路探索において、パレート境界の算出や重み付けを介さず、優先度の高い目的から順に直接最適化を行うLexicographic Conflict-Based Search (LCBS) を提案する。これにより、目的関数の数が増大しても高い成功率とスケーラビリティを実現する。
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FICO: Finite-Horizon Closed-Loop Factorization for Unified Multi-Agent Path Finding Jiarui Li, Alessandro Zanardi, Federico Pecora, Runyu Zhang, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 5 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-11-17 ・ マルチエージェント経路探索(MAPF)において、計画と実行をフィードバックループ内で統合するシステムレベルのモデルと、有限の予測期間に基づく閉ループアルゴリズムFICOを提案する。これにより、不確実な環境下でも大規模なエージェント群に対してリアルタイムな応答と高いスループットを実現する。
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Deadlock-Free Hybrid RL-MAPF Framework for Zero-Shot Multi-Robot Navigation Haoyi Wang, Licheng Luo, Yiannis Kantaros, Bruno Sinopoli, Mingyu Cai
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-11-27 ・ 強化学習による分散型ナビゲーションが狭い通路などでデッドロックに陥る問題に対し、デッドロック検知時のみ局所的なマルチエージェント経路計画(MAPF)を起動するハイブリッドフレームワークを提案し、高い成功率を実現した。
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db-LaCAM: Fast and Scalable Multi-Robot Kinodynamic Motion Planning with Discontinuity-Bounded Search and Lightweight MAPF Akmaral Moldagalieva, Keisuke Okumura, Amanda Prorok, Wolfgang Hönig
採択先: Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-12-07 ・ ロボットの動力学制約を考慮しつつ、大規模なマルチロボット環境でも高速かつスケーラブルに動作する、不連続性を許容する探索ベースの経路計画手法db-LaCAMを提案する。運動プリミティブ間の厳密な連続性をユーザー定義の範囲内で緩和することで、計算負荷を抑えながら動力学的に実行可能な軌道を生成する。
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Analyzing Planner Design Trade-offs for MAPF under ADG-based Realistic Execution Jingtian Yan, Zhifei Li, William Kang, Stephen F. Smith, Jiaoyang Li
採択先: Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-12-10 ・ 既存のMAPF評価は簡略化されたモデルに依存しており、実環境での実行性能との乖離がある。本研究は、アクション依存グラフを用いた評価フレームワークSMARTを活用し、プランナーの設計選択が実際の実行性能に与える影響を体系的に分析した。
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AOC-CBS: Anytime-Optimal Continuous-time Conflict-Based Search for Generalised Multi-Agent Path Finding Alvin Combrink, Sabino Francesco Roselli, Martin Fabian
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-08 ・ 連続時間、異種エージェント、タスクの順序、および目標到達後の移動を許容する一般化されたマルチエージェント経路計画問題を対象とし、最適解の保証と、実行中に最適性ギャップの上限が既知である暫定解を逐次報告するAnytime特性を両立したAOC-CBSを提案する。
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Scalable Long-Horizon Planning with Staggered Updates for Lifelong MAPF Vaibhav Sanjay, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 6 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-08-07 ・ 数千規模のエージェントを扱うLifelong MAPFにおいて、長期的な経路計画と高いスケーラビリティを両立するPUSHを提案する。ずらした計画ウィンドウによる部分集合の再計画と、再帰的な優先度押し出し機構を組み合わせることで、高密度な環境下でも高いスループットを実現する。
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MAPF-World: Action World Model for Multi-Agent Path Finding Zhanjiang Yang, Yang Shen, Yueming Li, Meng Li, Lijun Sun
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 2 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-08-16 ・ 将来の状態と他者の行動を予測する自己回帰的なアクション・ワールドモデルを提案することで、現在の観測のみに依存する従来の反応的な経路計画手法の限界を克服し、複雑な環境下での先見的な意思決定を実現する。
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CAHC:A General Conflict-Aware Heuristic Caching Framework for Multi-Agent Path Finding HT To, S Nguyen, NH Pham
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-12-13 ・ 制約ベースのマルチエージェント経路探索において、制約が探索空間を変化させるために従来の「状態のみ」をキーとするキャッシュでは不正確な値を返す問題を、状態と関連制約のペアを管理する汎用フレームワークCAHCによって解決する。これにより、解の最適性を維持したまま計算時間を大幅に削減し、従来タイムアウトしていた問題の解決も可能にする。
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MAPF-HD: Multi-Agent Path Finding in High-Density Environments Hiroya Makino, Seigo Ito
採択先: IEEE Robotics & Automation Magazine
補充候補 キーワード一致 2 被引用 2 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-09-08 ・ 高密度環境において目的地を持つターゲットエージェントと、空間を占有する目的地を持たない妨害エージェントが混在するMAPF-HD問題を定義し、空きマスとエージェントを段階的に入れ替えるPHANS手法を提案することで、大規模環境でも数秒以内での経路計画を実現した。
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Extended Abstract: Lifelong Path Planning with Kinematic Constraintsfor Multi-Agent Pickup and Delivery Hang Ma, Wolfgang Hönig, T. K. S. Kumar, Nora Ayanian, Sven Koenig
採択先: Symposium on Combinatorial Search 2021
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 3/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2021-09-01 ・ 離散的な移動を前提とする従来のMAPDアルゴリズムに対し、エージェントの運動学的制約を考慮した連続的な経路計画を可能にするTP-SIPPwRTを提案し、実環境に近い制約下でも安全なタスク遂行を実現する。
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42+ Flavors of Multi-Agent Path Finding David Zahrádka, Michal Kulich, Jiří Švancara, Roman Barták
採択先: Journal of Artificial Intelligence Research
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-08-05 ・ 本論文は、マルチエージェント経路探索(MAPF)から派生した48種類の多様な問題設定(flavors)を体系的に整理・分類し、それらの定義的特徴や解決手法、問題間の関係性をマッピングしたサーベイである。
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Search-Aided Joint Agent-Environment Reinforcement Learning for Robust Lifelong Multi-Agent Path Finding with Rotations He Jiang, Jingtian Yan, Yulun Zhang, Yimin Tang, Tanishq Duhan, Rishi Veerapaneni, Guillaume Sartoretti, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-08-06 ・ 回転制約と堅牢な安全制約を持つ現実的なLifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF-R2) において、エージェントの局所的な衝突回避と環境のグローバルな誘導を同時に最適化するSearch-Aided Joint Reinforcement Learning (SJRL) を提案し、高密度環境でのスループットを大幅に向上させた。
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PRIMAL3: Pathfinding via Reinforcement and Imitation Multi-Agent Learning - Leveraging LaCAM3 Chengyang He, Tanishq Duhan, Gadiel Sznaier Camps, Fangyuan Wang, Yuhong Cao, Jiankai Sun, Ge Sun, Mac Schwager, Guillaume Sartoretti
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-08-05 ・ 超大規模なマルチエージェント経路探索(MAPF)において、トポロジー情報を考慮した二重グラフ通信と、エキスパートによる指導付き学習および行動修正を統合することで、高い成功率とスケーラビリティを両立する学習フレームワークを提案する。
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Game-Theoretic and Algorithmic Analyses of Multi-Agent Routing under Crossing Costs Tesshu Hanaka, Nikolaos Melissinos, Hirotaka Ono
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-02-03 ・ 対向するエージェント間の衝突リスクをコストとして評価する Crossing Cost Multi-Agent Routing (CC-MAR) モデルを提案し、そのゲーム理論的性質と計算複雑性を解明した。本研究は、ナッシュ均衡の存在と収束性を証明するとともに、最適化問題の困難性に対して構造的パラメータを用いたアルゴリズムを提示している。
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GRACE: A Unified 2D Multi-Robot Path Planning Simulator & Benchmark for Grid, Roadmap, And Continuous Environments Chuanlong Zang, Anna Mannucci, Isabelle Barz, Philipp Schillinger, Florian Lier, Wolfgang Hönig
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-03-11 ・ グリッド、ロードマップ、連続空間という異なる抽象化レベルのマルチロボット経路計画を、同一のプロトコルで公平に比較・評価できる統合シミュレータおよびベンチマークであるGRACEを提案する。表現の忠実度と計算コストのトレードオフを定量化し、理論的な研究と実用的な計画手法の橋渡しを行う。
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Stress-Relief Annealing: Polynomial-Time Simulation-Free Layout Optimization for Automated Warehouses Xiangjie Luo, Yulun Zhang, Miyuki Koshimura, Makoto Yokoo, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding
2026-08-02 ・ 自動倉庫のレイアウト最適化において、膨大なシミュレーションを必要とする従来の進化計算手法に代わり、タスク需要から算出されるストレス場を用いて多項式時間で最適化を行うStress-Relief Annealing (SRA) を提案する。本手法は、シミュレーションなしでスループットの限界を予測し、ボトルネック負荷と平均移動距離を同時に最小化することで、高い計算効率とスループットの両立を実現する。
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Relaxing Constraints in Anonymous Multi Agent Path Finding for Large Agents Stepan Dergachev, Dmitry Avdeev
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv PDF) 読む価値 3/5
MAPF
2026-03-25 ・ エージェントのサイズを考慮した連続空間における匿名マルチエージェント経路計画(AMAPF-LA)において、従来手法が要求していた初期位置と目標位置間の厳格な分離距離の制約を緩和し、理論的な安全性と目標到達性を維持する手法を提案する。
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Multi-Agent Pathfinding with Non-Unit Integer Edge Costs via Enhanced Conflict-Based Search and Graph Discretization Hongkai Fan, Qinjing Xie, Bo Ouyang, Yaonan Wang, Zhi Yan, Jiawen He, Zheng Fang
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-04-07 ・ エッジコストが $1$ ではない整数値をとる $\text{MAPF}_{\mathbb{Z}}$ という新しい問題設定を提案し、時間区間ベースの衝突検知とグラフ離散化最適化を組み合わせた手法 CBS-NIC-B によって、大規模シナリオでの高い成功率と計算効率を両立する。
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Multi UAVs Preflight Planning in a Shared and Dynamic Airspace Amath Sow, Mauricio Rodriguez Cesen, Fabiola Martins Campos de Oliveira, Mariusz Wzorek, Daniel de Leng, Mattias Tiger, Fredrik Heintz, Christian Esteve Rothenberg
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-12 ・ 動的な飛行禁止区域(NFZ)が存在する共有空域において、異種混合のUAVフリートによる大規模な事前飛行計画を、配送時間を考慮した優先順位付き計画と反復的な衝突解決によって実現する。
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Scalable Multi-Robot Path Planning via Quadratic Unconstrained Binary Optimization Javier González Villasmil
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-16 ・ エージェント数の増加に伴い状態空間が指数関数的に増大する従来のマルチエージェント経路計画(MAPF)に対し、全エージェントを単一の最適化問題として扱うQUBOを用いたスケーラブルな定式化を提案する。BFSによる変数削減と時間窓分割を組み合わせることで、現在の量子・量子インスパイア型ハードウェアでも実行可能な、ロボット数に対して線形にスケールするフレームワークを構築した。
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Lifelong Scalable Multi-Agent Realistic Testbed and A Comprehensive Study on Design Choices in Lifelong AGV Fleet Management Systems Jingtian Yan, Yulun Zhang, Zhenting Liu, Han Zhang, He Jiang, Jingkai Chen, Stephen F. Smith, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-17 ・ 自動搬送車(AGV)を用いたフリート管理システムにおける、運動学的制約や通信遅延、実行時の不確実性を考慮した現実的な評価が困難であるという問題に対し、オープンソースのシミュレータLSMARTを提案し、設計上の重要な選択肢がシステム性能に与える影響を明らかにした。
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A Lightweight Traffic Map for Efficient Anytime LaCAM* Bojie Shen, Yue Zhang, Zhe Chen, Daniel Harabor
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-09 ・ Multi-Agent Path Finding (MAPF) における LaCAM* の計算効率と解の質を向上させるため、探索プロセス中に動的かつ軽量なトラフィックマップを構築する Lightweight Traffic Map (LTM) を提案する。これにより、高コストな事前計算を回避しながら、混雑領域を回避するエージェントの誘導を実現する。
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Conflict-Based Search for Multi Agent Path Finding with Asynchronous Actions Xuemian Wu, Shizhe Zhao, Zhongqiang Ren
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-19 ・ 非同期行動を伴うマルチエージェント経路計画(MAPF-AA)において、既存の連続時間CBSが抱えていた不完全性の問題を解決し、解の最適性と完全性を保証するCBS-AAを提案する。
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Designing Automation for Pickup and Delivery Tasks in Modern Warehouses Using Multi Agent Path Finding (MAPF) and Multi Agent Reinforcement Learning (MARL) Based Approaches Shambhavi Mishra, Rajendra Kumar Dwivedi
採択先: EAI Endorsed Transactions on AI and Robotics
補充候補 キーワード一致 1 被引用 3 関連度 4 本文(OA-PDF) 読む価値 3/5
MAPF
2024-03-18 ・ 倉庫内でのピックアップおよび配送タスクにおいて、衝突のない経路を構築するMAPFアプローチと、環境状態から意思決定を学習するMARLアプローチの性能を比較し、エージェント数や動的な環境への適応性を評価した。
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Should Multi-Agent Path Finding Algorithms Coordinate Target Arrival Times? Jonathan Morag, Noy Gabay, Daniel Koyfman, Roni Stern
採択先: Proceedings of the International Symposium on Combinatorial Search 2025
補充候補 キーワード一致 2 被引用 2 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-19 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) において、全エージェントが同時に目標に到達することを要求する従来の MAPF 形式が引き起こす不整合を解消するため、目標を通過することのみを目的とする MAPF for Lifelong (MAPF4L) を提案し、スループットの向上を実現する。
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Multi-Agent Path Finding Among Dynamic Uncontrollable Agents with Statistical Safety Guarantees Kegan J. Strawn, Thomy Phan, Eric Wang, Nora Ayanian, Sven Koenig, Lars Lindemann
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 1 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-07-29 ・ 制御不能な動的エージェント(DUA)が存在する環境下で、統計的な安全性保証を提供しながらマルチエージェント経路計画を行うCP-Solverを提案する。共形予測(CP)を用いて予測の不確実性を定量化し、その区間を衝突回避プロセスに統合することで、指定した失敗確率に基づいた衝突回避を実現する。
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Multi-Agent Path Finding with Real Robot Dynamics and Interdependent Tasks for Automated Warehouses Vassilissa Lehoux-Lebacque, T. Silander, Christelle Loiodice, Seungjoon Lee, Albert Wang, Sofia Michel
採択先: European Conference on Artificial Intelligence 2024
補充候補 キーワード一致 2 被引用 8 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2024-08-26 ・ 自動倉庫における、相互に依存するタスクと実ロボットの複雑な動力学を考慮したLifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) 問題に対し、タスク割り当てと経路計画を交互に行う手法と、動的な障害物を回避しつつ経由地を巡回する軌道生成アルゴリズムを提案し、その有効性を実証する。
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Adapting to Planning Failures in Lifelong Multi-Agent Path Finding Jonathan Morag, Roni Stern, Ariel Felner
採択先: Symposium on Combinatorial Search 2023
補充候補 キーワード一致 3 被引用 9 関連度 8 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2023-07-02 ・ 制限された計算時間内で完全な解を見つけられない可能性があるLifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) において、計画の失敗を適切に処理するための堅牢なシステム設計を提案し、スループットを大幅に向上させる。
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Large Neighborhood Search for Multi-Agent Task Assignment and Path Finding with Precedence Constraints Viraj Parimi, Brian C. Williams
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-30 ・ タスクの割り当て、先行制約の遵守、および衝突回避を同時に最適化するTAPF-PC問題を対象とし、大規模近傍探索(LNS)を用いて、タスクの再割り当てと経路計画を統合的に行うことで解の品質を向上させる。
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Lifelong Multi-Subsystem Pickup and Delivery with Buffer-Limited Handover Stations Chuanlong Zang, Isabelle Barz, Anna Mannucci, Philipp Schillinger, Florian Lier, Wolfgang Hönig
採択先: arXiv (Cornell University)
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-07-20 ・ 異なる領域を管理する複数のサブシステムが、容量制限のある共有バッファを介して荷物を交換するMS-MAPD-BHS問題を定式化し、ドック予約とバッファ占有率の予測を用いるオンライン制御器HARRを提案することで、スループットの向上とバックログの削減を実現した。
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Leveraging Experience in Lifelong Multi-Agent Pathfinding Nitzan Madar, Kiril Solovey, Oren Salzman
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 3 本文(ar5iv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2022-02-09 ・ Lifelong Multi-Agent Pathfinding (L-MAPF) において、連続するタスク間の類似性を活用するために、過去の優先順位を次回の探索の初期値として利用する exRHCR を提案し、計算時間の短縮とシステムスループットの向上を実現する。
既読 あとで ★ 非表示
It Takes Two to Tango: A Holistic Simulator for Joint Order Scheduling and Multi-Agent Path Finding in Robotic Warehouses Haozheng Xu, Wenhao Li, Zifan Wei, Bo Jin, Hongxing Bai, Ben Yang, Xiangfeng Wang
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-15 ・ 従来のロボット倉庫システムでは、注文スケジューリング(OS)とマルチエージェント経路探索(MAPF)が分離されており、高レベルの意思決定と低レベルの混雑との依存関係が無視されてきました。本研究では、これらを密に結合し、動的な注文、物理的制約、および故障へのリカバリを統合した包括的なシミュレーションプラットフォームWareRoverを提案します。
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Lifelong Path Planning with Kinematic Constraints for Multi-Agent Pickup and Delivery Hang Ma, Wolfgang Hönig, T. K. Satish Kumar, Nora Ayanian, Sven Koenig
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2018-12-15 ・ 次々と発生するピックアップおよびデリバリータスクを多数のエージェントが処理するMAPD問題に対し、ロボットの運動学的制約を直接考慮した経路計画アルゴリズムTP-SIPPwRTを提案する。これにより、従来の離散的な移動を仮定した手法で必要だった後処理を不要にし、効率的かつ安全な経路生成を実現する。
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Standby-Based Deadlock Avoidance Method for Multi-Agent Pickup and Delivery Tasks Tomoki Yamauchi, Yuki Miyashita, Toshiharu Sugawara
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2022-01-16 ・ 迷路状の制約が強い環境におけるマルチエージェント・ピックアップ&デリバリー(MAPD)問題において、エージェントの滞留によるデッドロックを防ぎ、輸送効率を向上させる待機ノードに基づくデッドロック回避手法(SBDA)を提案する。グラフ理論を用いてリアルタイムに特定した待機ノードを活用することで、デッドロックの回避と完全性の保証を両立する。
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Towards Safe and Efficient Swarm-Human Collaboration: A Hierarchical Multi-Agent Pickup and Delivery framework Xin Gong, Tieniu Wang, Yukang Cui, Tingwen Huang
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2022-03-08 ・ 人間とロボットの群れが協調して動的なタスクを遂行する $(HS)^2\text{PD}$ 問題に対し、安全性と効率性を両立する階層的な2層最適化フレームワークを提案する。予測ホライゾンに基づくローリング最適化を用いることで、人間の不確実性やタスクの動的な変化に適応する。
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Deadlock-Free Method for Multi-Agent Pickup and Delivery Problem Using Priority Inheritance with Temporary Priority Yukita Fujitani, Tomoki Yamauchi, Yuki Miyashita, Toshiharu Sugawara
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2022-05-25 ・ 木構造の経路や行き止まりを含む環境において、従来のPIBT法がデッドロックを引き起こす課題に対し、一時的な優先度を導入することでデッドロックを回避し、タスク完了を保証する手法を提案する。
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Distributed Planning with Asynchronous Execution with Local Navigation for Multi-agent Pickup and Delivery Problem Yuki Miyashita, Tomoki Yamauchi, Toshiharu Sugawara
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2023-02-18 ・ エージェントの移動速度が変動し、かつ作業終了地点の数に制約がある現実的な環境下でのマルチエージェント・ピックアップ&デリバリー(MAPD)問題に対し、非同期実行を伴う分散型計画手法を提案する。提案手法は、エージェントが個別に経路を生成しつつ、ノード単位の予約管理によって衝突を回避することで、不確実な環境でも効率的なタスク遂行を可能にする。
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Terraforming -- Environment Manipulation during Disruptions for Multi-Agent Pickup and Delivery David Vainshtein, Yaakov Sherma, Kiril Solovey, Oren Salzman
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2023-05-19 ・ 従来のMAPDでは動かせない障害物として扱われていたポッドを、環境の混乱時にエージェントが再配置することを可能にするtMAPDを提案し、スループットの向上とサービス時間の短縮を実現する。
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Online Multi-Agent Pickup and Delivery with Task Deadlines Hiroya Makino, Seigo Ito
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2024-03-19 ・ タスクの配送期限が設定され、かつタスクが動的に追加されるオンライン型マルチエージェント・ピックアップ&デリバリー問題(MAPD-D)を定義し、累積遅延を最小化する手法を提案する。提案手法は、期限の切迫度と実行コストを考慮したタスク割り当てと、エージェント間および単一エージェント内でのタスク入れ替え戦略により、効率的な配送を実現する。
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PC2P: Multi-Agent Path Finding via Personalized-Enhanced Communication and Crowd Perception Guotao Li, Shaoyun Xu, Yuexing Hao, Yang Wang, Yuhui Sun
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-01-06 ・ 部分観測環境下における分散型マルチエージェント経路探索(MAPF)において、高密度な環境でのデッドロックや観測情報の冗長性による性能低下を解決するため、パーソナライズ強化通信、群衆知覚、および領域ベースのデッドロック解消を統合したPC2Pを提案する。
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Fairness Driven Multi-Agent Path Finding Problem Aditi Anand, Dildar Ali, Suman Banerjee
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-01-15 ・ 複数のエージェントが衝突を回避しながら目的地へ移動するマルチエージェント経路探索(MAPF)において、エージェント間の福祉の格差を抑える公平性の概念を導入し、非合理的および合理的なエージェントの双方に対応する解決策を提案する。
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Judgelight: Trajectory-Level Post-Optimization for Multi-Agent Path Finding via Closed-Subwalk Collapsing Yimin Tang, Sven Koenig, Erdem Bıyık
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-01-27 ・ 学習ベースのMAPFソルバーが生成する冗長または振動的な軌跡を改善するため、閉じた部分的な歩行を圧縮する事後最適化レイヤーJudgelightを提案する。本手法は、実行可能性制約を維持したまま移動コストを削減するMAPF-Collapse問題を整数線形計画法(ILP)によって解く。
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Optimal Unlabeled Pebble Motion on Trees and its Application to Multi-Agent Path Finding Annalisa Calvi, Pierre Le Bodic, Samuel McGuire, Edward Lam
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-04 ・ 木構造におけるラベルなしペブル移動問題(UPMT)に対し、入力サイズおよび最適解のサイズに対して漸近的に可能な限り高速な、線形時間動作の最適アルゴリズムを提案する。また、これをマルチエージェント経路探索(MAPF)へ応用し、メイクスパンおよび総コストの最悪ケースの境界を導出する。
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Adaptive-Horizon Conflict-Based Search for Closed-Loop Multi-Agent Path Finding Jiarui Li, Federico Pecora, Runyu Zhang, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-12 ・ 計算資源が制約される動的な環境下において、計画ホライゾンを動的に調整することで、実行可能性と解の品質を両立させるAnytime Closed-Loop Conflict-Based Search (ACCBS) を提案する。本手法は、制約木の再利用を通じて計算コストを抑えつつ、計算予算に応じて漸近的最適性を実現する。
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Conflict-Based Search for Multi-Agent Path Finding with Elevators Haitong He, Xuemian Wu, Shizhe Zhao, Zhongqiang Ren
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-02-24 ・ エレベーターによる階層間移動を伴うマルチエージェント経路計画(MAPF-E)において、エレベーターの状態を考慮した新しい制約と拡張された決定図を用いることで、最適性を維持しつつ探索効率を大幅に向上させた。
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Stigmergic Graph Memory: An Environment-Aware Approach for Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery Aditya Dutta, Joon-Seok Kim
採択先: arXiv (Cornell University)
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-07-16 ・ Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery (M2M MAPD) において、静的な割り当てが特定の通路への混雑を招く問題に対し、環境の実行履歴を保持するメモリ層を用いて、エンドポイントの選択と経路の優先順位を動的に最適化する Stigmergic Graph Memory (SGM) を提案する。これにより、衝突回避制約を維持したまま、スループットを大幅に向上させることに成功した。
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Efficient TSP-Based Task Group Allocation for Multi-Task Multi-Agent Pickup and Delivery 採択先: 未取得
手動追加 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery
・ マルチタスク・マルチエージェント・ピックアップ&デリバリー(MT-MAPD)問題において、巡回セールスマン問題(TSP)を活用してタスクグループを効率的に割り当てる手法を提案し、既存手法と比較してサービス時間を31.1%以上削減した。
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Decoupling Geometric Planning and Execution in Scalable Multi-Agent Path Finding Fernando Salanova, Eduardo Montijano, Cristian Mahulea
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-11 ・ 大規模・高密度なMulti-Agent Path Finding (MAPF) において、幾何学的計画と実行時の衝突回避を分離するハイブリッドな優先順位付きフレームワークを提案する。時間拡張モデルを用いず、高優先度エージェントの経路に基づき頂点コストを膨張させるGeometric Conflict Preemption (GCP) と、頂点ごとのFIFO認可キューを用いるDecentralized Local Controller (DLC) を組み合わせることで、最大1000エージェント規模でもほぼ線形 $O(n)$ の計算量で、高い成功率と競争力のあるSum-of-Costs (SOC) を実現する。
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Conflict Mitigation in Shared Environments using Flow-Aware Multi-Agent Path Finding Lukas Heuer, Yufei Zhu, Luigi Palmieri, Andrey Rudenko, Anna Mannucci, Sven Koenig, Martin Magnusson
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-13 ・ 制御不能な動的エージェント(UA)が存在する共有環境において、UAの移動パターンを学習したMaps of Dynamics (MoDs) を用いて、衝突を回避しつつ効率的な経路を計画するFlow-Aware Multi-Agent Path Finding (FA-MAPF) を提案する。本手法は、UAのマルチモーダルな速度分布をSemi-Wrapped Gaussian Mixture Models (SWGMMs) でモデル化し、探索ベースのMAPFアルゴリズムのエッジコストに統合することで、事後的な再計画なしに衝突を最大55%削減する。
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Planning over MAPF Agent Dependencies via Multi-Dependency PIBT Zixiang Jiang, Yulun Zhang, Rishi Veerapaneni, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-24 ・ 本研究は、従来のPIBTやEPIBTが「一度に衝突するエージェントを最大1体に制限する」という制約により、マルチステップの依存関係を扱えない課題を解決するため、Multi-Dependency PIBT (MD-PIBT) を提案する。MD-PIBTはエージェント間の依存関係をグラフ構造として管理し、複数のエージェントとの衝突を許容するマルチステップ計画を可能にする汎用的なフレームワークである。実験により、特に大型エージェント(PMLA)を扱う設定において、既存手法を大幅に上回る成功率と解の品質を示すことが確認された。
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CTS-PLL: A Robust and Anytime Framework for Collaborative Task Sequencing and Multi-Agent Path Finding Junkai Jiang, Yitao Xu, Ruochen Li, Shaobing Xu, Jianqiang Wang
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-03-26 ・ エージェントが衝突を回避しながら一連のタスクを順次完了させるCTS-MAPF問題に対し、ロック検出・解放メカニズムとLNSによる洗練プロセスを統合した階層的フレームワークCTS-PLLを提案する。本手法は、構成ベースの手法の効率性を維持しつつ、高密度環境におけるデッドロックの回避と解の品質向上を同時に実現する。
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Certificate-Driven Closed-Loop Multi-Agent Path Finding with Inheritable Factorization Jiarui Li, Runyu Zhang, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-04-01 ・ 有限ホライゾンに基づく閉ループ型MAPFにおいて、衝突のないフォールバック計画とコストの上界を提供する「証明書(certificate)」と「フリート予算(fleet budget)」を導入する。これにより、タイムステップ間で継承可能な「予算制限付き分解(budget-limited factorization)」を実現し、高密度な環境下でも一貫した解の質とスケーラビリティを両立するCDCBSアルゴリズムを提案する。
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Optimal Multi-Agent Path Finding for Precedence Constrained Planning Tasks Kushal Kedia, Rajat Kumar Jenamani, Aritra Hazra, Partha Pratim Chakrabarti
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 6 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery
2022-02-08 ・ 先行制約が存在するマルチエージェント経路計画(PC-MAPF)において、最小メイクスパンを達成する初の最適アルゴリズムであるPrecedence Constrained Conflict Based Search (PC-CBS) を提案する。タスク間の依存関係をタスクグラフとして扱い、衝突(collision)と先行制約違反(precedence conflict)の両方を解決することで、最適性と完全性を保証する。
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Multi-Goal Multi-Agent Pickup and Delivery Qinghong Xu, Jiaoyang Li, Sven Koenig, Hang Ma
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 4 被引用 0 関連度 6 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2022-08-02 ・ エージェントが継続的に新しいタスク(ピックアップとデリバリーのペア)を受け取るMulti-Agent Pickup and Delivery (MAPD) 問題に対し、Large Neighborhood Search (LNS) によるタスク割り当てとPriority-Based Search (PBS) による経路計画を組み合わせた分離型アルゴリズムを提案する。完全性を保証する $LNS\text{-}PBS$ と、大規模環境でのスケーラビリティに優れた $LNS\text{-}wPBS$ を提供し、既存手法を上回るサービス時間の短縮と安定性を実現する。
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Robust Multi-Agent Pickup and Delivery with Delays Giacomo Lodigiani, Nicola Basilico, Francesco Amigoni
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 4 被引用 0 関連度 7 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2023-03-30 ・ 実行時の遅延(delays)が発生するMulti-Agent Pickup and Delivery (MAPD) 問題に対し、再計画の頻度を抑えるためのロバストな分散型アルゴリズム $\delta\text{-TP}$(決定論的)と $\epsilon\text{-TP}$(確率的)を提案する。提案手法は、解のコストや計算時間を大幅に増やすことなく、遅延に起因するオンライン再計画回数を劇的に減少させる。
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Double-Deck Multi-Agent Pickup and Delivery: Multi-Robot Rearrangement in Large-Scale Warehouses Baiyu Li, Hang Ma
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 4 被引用 0 関連度 7 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2023-04-27 ・ 自動倉庫における棚の再配置問題をモデル化した新しい問題定式化「Double-Deck Multi-Agent Pickup and Delivery (DD-MAPD)」を提案し、棚の軌道計画(MAPF)とエージェントのタスク割り当て・経路計画(MAPD)を分離して解くアルゴリズムフレームワーク「MAPF-DECOMP」を開発した。この手法は、最大1,843個の棚と400個のエージェントが存在する大規模な設定においても、数分以内で高品質な解を算出できる高いスケーラビリティと有効性を実証している。
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Lifelong Multi-Agent Path Finding in Large-Scale Warehouses Jiaoyang Li, Andrew Tinka, Scott Kiesel, Joseph W. Durham, T. K. Satish Kumar, Sven Koenig
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2020-05-15 ・ 本研究は、エージェントに次々と新しい目的地が割り当てられるLifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) に対し、問題を一連の Windowed MAPF インスタンスへと分解して解く Rolling-Horizon Collision Resolution (RHCR) フレームワークを提案する。RHCR は、限定された時間ホライゾン $H$ 内でのみ衝突を解決することで、計算コストを抑えつつ、最大 1,000 エージェント規模の倉庫環境において既存手法を大幅に上回る高いスループットとスケーラビリティを実現する。
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Traffic Flow Optimisation for Lifelong Multi-Agent Path Finding Zhe Chen, Daniel Harabor, Jiaoyang Li, Peter J. Stuckey
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2023-08-22 ・ 本研究は、大規模なMulti-Agent Path Finding (MAPF) における混雑問題を解決するため、交通工学のTraffic Assignment Problem (TAP) の概念を応用し、エージェントに自由流の最短経路ではなく、予想される混雑を回避する「ガイドパス」を提示する手法を提案している。この手法をPIBTやLaCAM*に統合することで、lifelong MAPFにおけるスループットの向上と、one-shot MAPFにおける解の質の改善を、大規模なエージェント数(数千〜10,000規模)において実現した。
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Caching-Augmented Lifelong Multi-Agent Path Finding Yimin Tang, Zhenghong Yu, Yi Zheng, T. K. Satish Kumar, Jiaoyang Li, Sven Koenig
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2024-03-20 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) において、コンピュータアーキテクチャのキャッシュ概念を導入した Caching-Augmented Lifelong MAPF (CAL-MAPF) を提案する。アイテムの一時保管場所としての「キャッシュグリッド」と、競合を防ぐ「ロッキングメカニズム」、およびエージェントの状態を管理する Task Assigner (TA) を組み合わせることで、タスク完了後の移動効率を向上させる。
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Lifelong Multi-Agent Path Finding for Online Pickup and Delivery Tasks Hang Ma, Jiaoyang Li, T. K. S. Kumar, Sven Koenig
採択先: Adaptive Agents and Multi-Agent Systems
重要論文 キーワード一致 5 被引用 332 関連度 9 本文(ar5iv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD Lifelong Multi-Agent Path Finding
2017-05-08 ・ 継続的に発生する配送タスクに対し、衝突を回避しながらエージェントを割り当てるオンラインなマルチエージェント・ピックアップ・アンド・デリバリー(MAPD)問題を扱う。分散型の提案手法であるToken Passing(TP)およびToken Passing with Task Swaps(TPTS)は、実用的な条件下で解の存在を保証しつつ、計算効率とタスク完了時間のバランスを実現する。
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The Multi-Agent Pickup and Delivery Problem: MAPF, MARL and Its Warehouse Applications Tim Tsz-Kit Lau, Biswa Sengupta
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 9 本文(ar5iv) 読む価値 3/5
MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2022-03-14 ・ 本研究は、倉庫自動化におけるマルチエージェント・ピックアップ&デリバリー(MAPD)問題に対し、集中型経路探索アルゴリズムであるConflict-based Search (CBS) のlifelong版と、マルチエージェント強化学習(MARL)手法であるShared Experience Actor-Critic (SEAC) を包括的に比較したものである。実験の結果、エージェント数が少ない低密度環境ではCBSが最短経路を計画し高い性能を示す一方、エージェント数が増加する高密度環境では、計算コストの増大に直面するCBSに対し、SEACが高いスケーラビリティと配送能力を示すことが明らかになった。
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The Study of Highway for Lifelong Multi-Agent Path Finding Ming-Feng Li, Min Sun
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 4 関連度 9 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2023-04-09 ・ 絶え間なくタスクが発生するLifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) において、エージェントの移動方向を制御する「ハイウェイ」の概念を導入することで、計算時間の短縮とデッドロックの抑制を両立する。
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Guidance Graph Optimization for Lifelong Multi-Agent Path Finding Yulun Zhang, He Jiang, Varun Bhatt, Stefanos Nikolaidis, Jiaoyang Li
採択先: Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence 2024
新着論文 キーワード一致 3 被引用 9 関連度 9 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2024-02-02 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) において、エッジの重みを最適化する有向ガイダンスグラフを用いてスループットを向上させる Guidance Graph Optimization (GGO) を提案。ブラックボックス最適化の CMA-ES によるマップ固有の最適化と、交通情報から重みを更新するモデルを学習する Parameterized Iterative Update (PIU) を提示し、大規模マップへの転移可能性と既存アルゴリズムの性能向上を実証した。
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Conflict-Based Lazy Search for Fast Multi-Manipulator Planning Dongliang Zheng, Zhipeng Wang, Siqi Wang, Yuxi Lu, Bin He, Hesheng Wang, Panagiotis Tsiotras
採択先: IEEE/ASME Transactions on Mechatronics(TMECH) 2026
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-07-05 ・ 複数マニピュレータのリアルタイム経路計画において、事前計算された疎なグラフと、エッジ評価を最小化する新しい低レベル探索アルゴリズムLEA*を組み合わせたConflict-Based Lazy Search (CBLS) を提案する。
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Neural ATTF: A Scalable Solution to Lifelong Multi-Agent Path Planning Kushal Shah, Jihyun Park, Seung-Kyum Choi
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2025-04-21 ・ 本論文は、Lifelong Multi-Agent Pickup and Delivery (MAPD) 問題に対し、タスク割り当てのPGTMと経路計画のNeural STA*を組み合わせた「Neural ATTF」を提案する。本手法は、学習済みヒューリスティックを用いることで、大規模なエージェント数においても高いスループットと極めて低い計算コストを両立し、既存の最先端アルゴリズム(LNS-PBS等)が計算量爆発を起こす環境下でもスケーラブルに動作する。
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Enhancing Lifelong Multi-Agent Path-finding by Using Artificial Potential Fields Arseniy Pertzovsky, Roni Stern, Ariel Felner, Roie Zivan
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2025-05-28 ・ Lifelong Multi-Agent Path-finding (LMAPF) における混雑問題を解決するため、人工ポテンシャル場 (APF) を既存の経路計画アルゴリズム($\text{TA}^*$, $\text{SIPPS}$, $\text{PIBT}$, $\text{LaCAM}$)に統合する手法を提案している。実験の結果、単発の MAPF では顕著な効果は見られなかったものの、継続的なタスクが発生する LMAPF においては、システム全体の総スループットを最大で 7 倍向上させるという極めて高い成果を達成した。
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Continuous-Space Roadmap Generation for Mobile Robot Fleets with Distance Constraints and Geometry-Aware Discretization Marvin Rüdt, Constantin Enke, Kai Furmans
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2025-11-10 ・ 移動ロボットフリートの効率的なルーティングのため、幾何学的忠実度と距離制約を両立した連続空間ロードマップ生成手法を提案する。ステーションや凸コーナー点へのノード配置、局所的なグリッド拡張、およびロボットの寸法に基づく最小距離制約を組み合わせることで、高密度なフリートでも干渉を防ぎつつ、高い冗長性と幾何学的最適性を備えたグラフを生成する。
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MA-DyRoLT: multi-agent path finding method based on dynamic waypoints and learning communication topology Zongbao Liang, Shichao Wang, X H Yu, J Liu, Junli Feng, Jingni Ma
採択先: Scientific Reports
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(OA-PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-07-01 ・ 動的環境下でのマルチエージェント経路計画(MAPF)に対し、MAPPOをベースとした「MA-DyRoLT」を提案する。本手法は、環境の開放度に応じた動的ウェイポイント生成、学習可能な通信トポロジー、Transformerによる時系列エンコーダ、および歩行者の軌道予測に基づくリスクペナルティを統合することで、大規模かつ動的なシナリオにおいて高い成功率と効率性を実現する。
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Dual-Informed Vertical Expansion for Multi-Objective Node Selection in Anytime Conflict-Based Search Willem van Osselaer, Jiarui Li, Meshal Alharbi, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-06-30 ・ Multi-Agent Path Finding (MAPF) における Conflict-Based Search (CBS) のノード選択において、Best-First Search (BFS) の最適性証明能力と Depth-First Search (DFS) のメモリ効率を両立させる新しいポリシー「Dual-Informed Vertical Expansion (DIVE)」を提案する。DIVEは、現在の暫定解(incumbent)を改善できる限り親ノードから子ノードへと連続的に展開する「Dive」と、グローバルな最小下界ノードを選択する「Best-bound」な挙動を組み合わせることで、メモリ消費を抑えつつ早期に暫定解を提供し、効率的な最適性証明を実現する。
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CREST: Constraint-Release Execution for Multi-Robot Warehouse Shelf Rearrangement Jiaqi Tan, Yudong Luo, Sophia Huang, Yifan Yang, Hang Ma
採択先: 2026 IEEE ROBOTICS AND AUTOMATION LETTERS
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 3 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-03-27 ・ 自動倉庫におけるマルチロボットの棚再配置問題(DD-MAPD)に対し、事前に計算された棚の軌道制約を、実行時の状況に応じて能動的に解放することで、エージェントの待機や不要な棚の積み替えを削減する実行フレームワーク「CREST」を提案する。
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GRAND: Guidance, Rebalancing, and Assignment for Networked Dispatch in Multi-Agent Path Finding Johannes Gaber, Meshal Alharbi, Daniele Gammelli, Gioele Zardini
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPD
2025-12-02 ・ Lifelong Multi-Agent Pickup-and-Delivery (MAPD) におけるタスクスケジューリング問題を解決するため、Graph Neural Network (GNN) による強化学習を用いたグローバルなガイダンス、最小費用流によるリージョン間のリバランシング、および局所的な整数線形計画法 (ILP) によるタスク割り当てを組み合わせた階層的アルゴリズム「GRAND」を提案する。最大500エージェントの環境において、既存の優勝スケジューラと比較してスループットを最大10%向上させ、かつ1秒以内の計算予算でリアルタイム実行が可能であることを示した。
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Flow-Based Task Assignment for Large-Scale Online Multi-Agent Pickup and Delivery Yue Zhang, Zhe Chen, Daniel Harabor, Pierre Le Bodic, Peter J. Stuckey
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2025-08-07 ・ 大規模なオンライン Multi-Agent Pickup and Delivery (MAPD) において、エージェントとタスク間の全ペア距離計算を回避し、環境グラフ上で最小費用流 (minimum-cost flow) としてタスク割り当てを行うフローベースのフレームワークを提案する。本手法は、エージェント数 20,000、タスク数 30,000 という超大規模設定においても 1 秒以内の計画時間を維持し、混雑を考慮したエッジコストモデルを用いることで、既存の Greedy や RMCA などの手法を上回るスループットとスケーラビリティを実現する。
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Hybrid Centralized Distributed Control for Lifelong MAPF over Wireless Connections Jinghao Cao, Wanchun Liu, Yonghui Li, Branka Vucetic
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 6 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-01-13 ・ 不安定な無線通信と確率的な移動環境におけるLifelong MAPFに対し、クラウドによる残差補正とエッジ側の軽量GRU方策を組み合わせたハイブリッドなCollaborative Distributed-Centralised (CDC) フレームワークを提案する。通信リソースを効率的に活用するため、イベント認識リスクモジュールを用いたダウンリンクスケジューリングを導入し、高混雑環境下でも高いスループット(TNCT)とエージェント数に対する線形なスケーラビリティを実現している。
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Sequence Pathfinder for Multi-Agent Pickup and Delivery in the Warehouse Zeyuan Zhao, Chaoran Li, Shao Zhang, Ying Wen
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 4 被引用 0 関連度 7 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2025-09-28 ・ Transformerを活用してMAPD(Multi-Agent Pickup and Delivery)問題をシーケンスモデリングとして定式化する「SePar (Sequential Pathfinder)」を提案する手法。エージェント間の暗黙的な情報交換を自己回帰的な方策で実現し、計算複雑度を $O(n)$ に抑えつつ、大規模なエージェント数や未知のマップに対しても高いスケーラビリティと汎化性能を発揮する。
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An Efficient Approach to the Online Multi-Agent Path Finding Problem by Using Sustainable Information Mingkai Tang, Boyi Liu, Yuanhang Li, Hongji Liu, Ming Liu, Lujia Wang
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Online Multi-Agent Path Finding
2023-01-11 ・ 将来の追加エージェントが未知であるオンラインMulti-Agent Path Finding (MAPF) において、過去の計画情報を「持続可能な情報(sustainable information)」として再利用する3層構造のアプローチを提案する。提案手法は、高レベルのSustainable Replan (SR)、中レベルのSustainable Conflict-Based Search (SCBS)、低レベルのSustainable Reverse Safe Interval Path Planning (SRSIPP) で構成され、既存のSOTAと比較して平均1.48倍、大規模マップでは最大10倍の計算加速を実現する。
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Scaling Lifelong Multi-Agent Path Finding to More Realistic Settings: Research Challenges and Opportunities He Jiang, Yulun Zhang, Rishi Veerapaneni, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2024-04-24 ・ 本論文は、2023年のLeague of Robot Runners (LRR) コンペティションの優勝手法に基づき、Lifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) を実世界に近い大規模・高密度・現実的な制約下へスケールさせるための3つの主要な研究課題(限られた計画時間、交通渋滞と近視眼的挙動、モデルと実世界の乖離)を提示している。
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Enhancing Lifelong Multi-Agent Path Finding with Cache Mechanism Yimin Tang, Zhenghong Yu, Yi Zheng, T. K. Satish Kumar, Jiaoyang Li, Sven Koenig
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2025-01-06 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (L-MAPF) において、一時保管用の「キャッシュ」グリッドと、ロック機構を備えた Task Assigner (TA) を導入することで、エージェントの移動効率とスループットを向上させる L-MAPF-CM を提案する。
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Optimization of Edge Directions and Weights for Mixed Guidance Graphs in Lifelong Multi-Agent Path Finding Yulun Zhang, Varun Bhatt, Matthew C. Fontaine, Stefanos Nikolaidis, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 8 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-02-26 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) において、エッジの重みだけでなく方向(一方通行化)も同時に最適化する Mixed Guidance Graph Optimization (MGGO) を提案する。提案手法は、強連結性を保証する Edge Reversal Search (ERS) を備えた二段階最適化 (MGGO-DS) と、Quality Diversity アルゴリズムを用いて方向と重みを同時に学習する Joint MGGO-PU の二種類からなる。実験により、提案手法が従来の GGO 手法を上回るスループットを達成し、特に PIBT のようなプランナーにおいてエッジ方向の最適化が有効であることを示した。
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A Competitive Analysis of Online Multi-Agent Path Finding Hang Ma
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 9 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Online Multi-Agent Path Finding
2021-06-22 ・ 本研究は、エージェントが未知のタイミングで逐次的に現れるオンライン Multi-Agent Path Finding (MAPF) を対象とし、アルゴリズムの「制御可能性(Controllability)」と「合理性(Rationality)」の観点から、競合比(competitive ratio)の理論的境界を明らかにしたものである。再経路付け(rerouting)を禁止した設定では、高度な計画を行う合理的なアルゴリズムであっても、ナイーブな逐次計画アルゴリズム $\text{SEQUENCE}$ と同等の漸近的性能しか持たないことを証明した。一方で、再経路付けを許可する $\text{PLAN-ALL}$ 設定においては、定数下界が存在することを示し、再経路付けがオンライン MAPF の性能向上に不可欠であることを示した。
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Online Guidance Graph Optimization for Lifelong Multi-Agent Path Finding Hongzhi Zang, Yulun Zhang, He Jiang, Zhe Chen, Daniel Harabor, Peter J. Stuckey, Jiaoyang Li
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 9 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2024-11-25 ・ Lifelong Multi-Agent Path Finding (LMAPF) において、CMA-ESを用いて交通パターンに基づきエッジ重みを動的に更新するオンライン・ガイダンス・ポリシーを最適化する手法を提案。PIBTやGPIBTと組み合わせることで、静的なガイダンスや人間が設計したルールよりも高いスループットを達成し、動的なタスク分布下でも有効であることを示した。
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Learning-guided Prioritized Planning for Lifelong Multi-Agent Path Finding in Warehouse Automation Han Zheng, Yining Ma, Brandon Araki, Jingkai Chen, Cathy Wu
採択先: Journal of Artificial Intelligence Research, Vol. 85, Article 28. Publication date: March 2026
新着論文 キーワード一致 3 被引用 0 関連度 9 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Lifelong Multi-Agent Path Finding
2026-03-25 ・ 強化学習と探索ベースのプランニングを統合し、Lifelong Multi-Agent Path Finding (MAPF) における動的な優先順位割り当てを最適化するフレームワーク「RL-RH-PP」を提案する。Transformerベースのアテンション機構を用いてエージェント間の時空間的な相互作用をモデル化し、高密度な倉庫環境において既存手法を上回るスループットと高い汎化性能を実現する。
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Learning to Communicate Locally for Large-Scale Multi-Agent Pathfinding Valeriy Vyaltsev, Alsu Sagirova, Anton Andreychuk, Oleg Bulichev, Yuri Kuratov, Konstantin Yakovlev, Aleksandr Panov, Alexey Skrynnik
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-05-08 ・ 大規模なマルチエージェント経路探索(MAPF)において、近傍エージェント間で複数回の反復的な通信を行う学習可能なフレームワーク「LC-MAPF」を提案する。Transformerベースの300万パラメータのモデルを用い、エキスパートのデモンストレーションから通信内容を間接的に学習することで、既存の学習ベース手法(MAPF-GPT, SCRIMP等)を上回る成功率とSolution Cost(SoC)を実現し、かつエージェント数に対して線形なスケーラビリティ $O(n)$ を維持する。
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Cooperative-ORCA*: Real-Time Proactive Deadlock Avoidance for Continuous-Space Multi-Agent Navigation Junfeng Wu, Jiaqi Chen, Hongkun Lyu, Kevin Zheng, Andy Li
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv PDF) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-06-22 ・ 連続空間におけるマルチエージェント経路計画(CS-MAPF)において、将来的なデッドロックを未然に防ぐための新しいアルゴリズム群 $\text{C-ORCA}^*$ および $\text{C-ORCA}^* \text{-MAPF}$ を提案する。本手法は、離散的なMAPFから得た経路をstring-pulling法でウェイポイントへ変換し、エージェント間の空間的依存関係(廊下内での対向や連続進入)を考慮することで、反応的な衝突回避から能動的なデッドロック回避へと進化させている。
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Alternating Target-Path Planning for Scalable Multi-Agent Coordination Yu Kumagai, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-05-08 ・ 目標割り当てと経路計画を分離し、フィードバック駆動型の反復的な洗練を行うことで、大規模なTarget Assignment and Pathfinding (TAPF) 問題に対して高いスケーラビリティと良好な解の質を両立させたフレームワークを提案する。
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Distance-Constrained Unlabeled Multi-Agent Pathfinding Takahiro Suzuki, Yuma Tamura, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-05-12 ・ 本研究は、エージェント間の距離を一定以上に保つ制約を持つ「Distance-Independent Unlabeled Multi-Agent Pathfinding (IUMAPF)」を提案し、その困難性と解決策を提示する。IUMAPFは、標準的なUnlabeled MAPFでは多項式時間で決定可能な解の存在判定が $\textsf{NP}$-complete になるという性質を持つ。著者らは、最適性を保証するILPへの帰着とグラフ圧縮手法、および大規模インスタンスに対応する構成生成器ベースの探索アルゴリズム(IU-LaCAM)の2つのアプローチを提案し、数百規模のエージェントを実用的な時間で扱うことを実現した。
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From Gridworlds to Warehouses: Adapting Lightweight One-shot Multi-Agent Pathfinding for AGVs Hiroki Nagai, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-05-15 ・ 本研究は、従来の2Dグリッドに基づくMAPFを、差動駆動型AGVの運動学的制約(回転、加減速、追従衝突)を考慮した「Multi-Agent Warehouse Pathfinding (MAWPF)」へと拡張し、軽量な非最適アルゴリズム(PP, LNS2, PIBT, LaCAM)を適応・評価したものである。実験の結果、LaCAMにPIBTを組み込んだ手法が数百台規模のエージェントに対して高い成功率とスケーラビリティを示す一方、運動学的制約による有向グラフ化がデッドエンドの発生を招き、従来のMAPFに比べスケーラビリティが制限される課題を明らかにした。
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On dynamic multi-agent pathfinding methods: review, simulations and modifications Gabriel Fejziaj, Salama Hassona, Wieslaw Marszalek
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv) 読む価値 3/5
MAPF
2026-06-02 ・ 動的障害物と部分観測性が存在するマルチエージェント経路探索(D-MAPF)において、オフラインでの幾何学的テンプレート生成とオンラインでの時間的適応を分離した新手法 $A^{**}$ を提案し、既存の6手法と比較評価した。$A^{**}$ はエージェント数1〜9において最小の合計コスト(SoC)を達成したが、再計画時の計算コストが非常に高いという課題も明らかになった。
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From Trainee to Trainer: LLM-Designed Training Environment for RL with Multi-Agent Reasoning Chao Chen, Chengzu Li, Zhiwei Li, Yinhong Liu, Zhijiang Guo
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(ar5iv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-06-16 ・ LLMが強化学習(RL)の環境設計を自動化する「LLM-as-Environment-Engineer」フレームワークを提案し、ポリシーの失敗軌跡に基づき学習環境の構成を動的に更新することで、固定環境よりも高い学習パフォーマンスを実現する。
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Karma Mechanisms for Decentralised, Cooperative Multi Agent Path Finding Kevin Riehl, Julius Schlapbach, Anastasios Kouvelas, Michail A. Makridis
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-04-09 ・ 大規模なロボット・サイバー物理システムにおける分散型マルチエージェント経路計画(DMAPF)に対し、エージェントの過去の協力履歴を非譲渡的な人工クレジット「Karma」として保持し、衝突解決時の優先順位を動的に調整するメカニズムを提案する。本手法は、中央集権的な計算を必要とせず、既存の交渉ベースの手法と同等の効率性を維持しながら、エージェント間の再計画負荷やサービス時間の格差を大幅に低減し、長期的な公平性を実現する。
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Conveyor Parcel Routing with Order-Contiguous Arrivals Takuro Kato, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-13 ・ 自動倉庫のコンベアネットワークにおいて、同一注文の小包が目的地で連続して到着することを保証する「Order-Contiguous Arrivals」制約付きのオンライン多エージェント経路探索(online MAPF-OC)を定式化し、3層構造のanytimeアルゴリズムであるDual-Ordering Prioritized Planning (DOPP) を提案する。
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Privacy Preserving Multi Agent Path Finding Rotem Lev Lehman, Roni Stern, Guy Shani
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-13 ・ 本研究は、エージェントが互いの正確な経路を秘匿しつつ衝突を回避する「プライバシー保護型マルチエージェント経路探索(MAPF)」を提案している。計画段階での位置特定を防ぐ「計画レベルのプライバシー($k$PPMAPF)」と、実行時のセンシングによる検知を防ぐ「実行レベルのプライバシー($ek$PPMAPF)」の2つの制約を定式化し、模擬エージェント(mock agents)を用いた$k$PPアルゴリズム、視野(FoV)衝突を回避するfPP、および解のコストを改善する後処理技術$PPfPP$を提案している。
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Multi-Agent Cooperative Transportation: Optimal and Efficient Task Allocation and Path Finding Ning Zhou, Nikolai W. F. Bode, Edmund R. Hunt
採択先: AAMAS 2026: Proc. of the 25th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-15 ・ 複数のエージェントが協力して大型の物体を運搬するCooperative Transportation Task Allocation and Path Finding (CT-TAPF) 問題を定式化し、最適解を得るためのCT-TCBSと、計算効率に優れた劣最適解ソルバーを提案する。
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On the Hardness of Optimal Motion on Trees Tzvika Geft
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 2 本文(arXiv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-06-04 ・ 本論文は、木構造におけるマルチエージェント経路探索(MAPF)およびPebble Motion on Trees (PMT) の計算複雑性を解明した研究である。Stack Rearrangement (SR) 問題からの帰着を用いる新しいフレームワークを提案し、距離、makespan、flowtimeの各目的関数において、labeledおよび2-coloredのバリエーションが、極めて単純な「subdivided stars」や最大次数3の木においてもNP困難であることを証明した。これにより、数十年にわたるPMTの複雑性に関する未解決問題を解決し、計算の困難性が生じる境界(tractability threshold)を特定した。
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Lifelong LaCAM with Local Guidance for Lifelong MAPF Tomoki Arita, Keisuke Okumura
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 1 被引用 0 関連度 4 本文(arXiv) 読む価値 4/5
MAPF
2026-05-16 ・ Lifelong Multi-Agent Pathfinding (LMAPF) において、構成ベースのソルバー LaCAM に局所的なガイダンス(Local Guidance)を導入し、再帰的ホライゾン(receding-horizon)フレームワークへと拡張した手法 LLLG を提案する。本手法は、前回の計画結果をウォームスタートとして利用することで、高密度な環境下での混雑緩和とスループットの向上を、リアルタイムな計算コストを維持しつつ実現する。
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Should I Replan? Learning to Spot the Right Time in Robust MAPF Execution David Zahrádka, David Woller, Denisa Mužíková, Miroslav Kulich, Libor Přeučil
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-04-28 ・ エージェントの遅延が発生する実環境下のマルチエージェント経路計画(MAPF)において、Action Dependency Graph (ADG) の統計量に基づき、再計画(Replanning)によるコスト削減の期待値を予測する回帰モデルを提案する。提案手法は、動的障害物による遅延が発生した際に、再計画によって得られる潜在的な利益を高い精度で推定し、実行コストの増大を最大 $50\%$ まで低減できることを示した。
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Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery Ethan Schneider, Jingkai Chen, Tianyi Gu, Kunlei Lian, Seth Hutchinson, Sonia Chernova
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-05-08 ・ 従来の1対1のタスク割り当て制約を打破し、アイテムの保管場所が複数存在する「Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery (M2M-MAPD)」問題を定義・解決する研究。提案手法のM2Mは、Large Neighborhood Search (LNS) と Priority Based Search (PBS) を組み合わせることで、高密度な在庫環境下でも既存のSOTA手法(LNS-PBS)を凌駕する高いタスクスループットを達成した。
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Unassigned Agents in Compilation-based Multi-agent Path Finding Pavel Surynek
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 3/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-06-14 ・ 目的地を持つエージェント $\mathcal{A}$ と、目的地を持たない未割り当てエージェント $\mathcal{U}$ が混在するUA-MAPF問題を、コンパイルベースのSAT/SMTソルバーを用いて解く手法を提案している。未割り当てエージェントは、目的地への到達義務はないものの、他のエージェントの経路を妨げないよう移動させる必要がある。本研究は、MDD(Multi-valued Decision Diagram)をUA用に拡張したUA-MDDを用いることで、既存のSMT-CBSやNRF-SATといった高度なソルバーをUA-MAPFへ容易に適応できることを示した。
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Optimal and Scalable MAPF via Multi-Marginal Optimal Transport and Schrödinger Bridges Usman A. Khan, Joseph W. Durham
採択先: 未取得
補充候補 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-11 ・ 匿名マルチエージェント経路探索(MAPF)をマルコフ構造を持つマルチ・マージナル最適輸送(MMOT)として定式化し、完全単模性(TU)を利用して整数解を多項式時間で得る手法と、シュレディンガー・ブリッジ(SBP)を用いたエントロピー正則化によるスケーラブルな近似手法を提案している。
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Robust Multi-Agent Path Finding under Observation Attacks: A Principled Adversarial-Plus-Smoothing Training Recipe Riad Ahmed
採択先: 未取得
新着論文 キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-12 ・ 分散型マルチエージェント経路探索(MAPF)において、観測値への微小な摂動がチーム全体の停滞を招く脆弱性を克服するため、ネットワーク構造やデプロイメント・パイプラインを変更せずに頑健性を向上させる2段階の学習レシピ「Adv-PPO」および「Adv-PPO+MACER」を提案する。
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Anytime Multi-Task Multi-Agent Pickup and Delivery Under Energy Constraint Fumiya Kudo, Kai Cai
採択先: IEEE Robotics and Automation Letters
キーワード一致 4 被引用 13 関連度 7 アブストラクト 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2024-11-01 ・ 本論文は、エージェントのエネルギー制約と、エージェントの現在位置に関わらずタスクを割り当て可能な「Anytime Task Allocation」を導入した、新しいマルチタスクMAPD(Multi-Agent Pickup and Delivery)問題を提案しています。提案手法は、従来のマルチタスクMAPDと比較して、幅広いエージェント数においてメイクスパンを $5 - 19 \%$ 短縮することに成功しています。
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Integrated Task Assignment and Path Planning for Capacitated Multi-Agent Pickup and Delivery Zhe Chen, Javier Alonso–Mora, Xiaoshan Bai, Daniel Harabor, Peter J. Stuckey
採択先: IEEE Robotics and Automation Letters
キーワード一致 4 被引用 185 関連度 7 本文(OA-PDF) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2021-04-22 ・ 容量制限付きマルチエージェント・ピックアップ&デリバリー(Capacitated MAPD)問題に対し、タスク割り当て(TA)と経路計画(MAPF)を統合して解く手法を提案する。優先度付き計画(Prioritised Planning)を用いて実際の衝突回避コストを評価に用いることで、従来の逐次的な手法におけるコスト予測の乖離を解消し、特に容量制限がある環境において既存の最良の準最適手法であるTPTSを大幅に上回る性能を実現している。
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Discrete Diffusion for Complex and Congested Multi-Agent Path Finding with Sparse Social Attention Yuanzhe Wang, Tian Zhi, Zihang Wei, Hongguang Wang, Jiaming Guo, Yang Zhao, Zisheng Liu, Shiyu Quan, Xing Hu, Zidong Du, Yunji Chen
採択先: 未取得
キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-13 ・ 離散的なデノイジング拡散確率モデル(D3PM)を初期解生成器として統合し、Large Neighborhood Search 2(LNS2)による修復プロセスを強化するハイブリッドフレームワーク「DiffLNS」を提案する。Sparse Social Attentionを用いることで、混雑した環境下でも計算効率を維持しながら協調的な行動軌跡を学習し、最大312エージェントのシナリオにおいても高い成功率を実現する。
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Priority Inheritance with Backtracking for Iterative Multi-agent Path Finding Keisuke Okumura, Manao Machida, X. Défago, Yasumasa Tamura
採択先: International Joint Conference on Artificial Intelligence 2019
キーワード一致 2 被引用 213 関連度 5 本文(ar5iv) 読む価値 5/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2019-01-31 ・ 数百台以上のエージェントが稼働する自動倉庫のような環境において、オンラインかつ継続的に動作するマルチエージェント経路計画(MAPF)のための、スケーラブルで予測可能な計算時間を持つ劣最適アルゴリズムPIBTを提案する。
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Dynamic Multi-Agent Pickup and Delivery in Robotic Cellular Warehousing Systems Cheng Ren, Ming Li, Xinping Guan, George Q. Huang
採択先: 未取得
キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Pickup and Delivery MAPD
2026-06-04 ・ ロボット細胞型倉庫システム(RCWS)において、実行中の注文に新たなSKUが追加される「内部的な注文の進化」を考慮した、初のDynamic-MAPD問題を定式化し、イベント駆動型のトークン・パッシングに基づく2つの再計画アルゴリズム(Dynamic-TPおよびCooperative-TP)を提案する。
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CADENCE: Predicting Realized MAPF Execution Time Beyond Sum of Costs Abhishek S, Badrikanath Praharaj, Sreeram MV
採択先: 未取得
キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-06-03 ・ MAPF(Multi-Agent Path Finding)において、従来のSum of Costs (SoC) では予測困難な実機実行時間(wall-clock completion time)を予測するため、CADENCE手法を提案する。本研究は、計画段階から取得可能な「primitive motion burden(旋回数や停止・再始動回数など)」と「interaction-aware coordination structure(依存関係の深さなど)」を特徴量として導入し、7台の差動駆動ロボットを用いた実機実験を通じて、SoCのみを用いるよりも大幅に予測精度が向上することを実証した。
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STEAM: A Training-Free Congestion-Aware Enhancement Framework for Decentralized Multi-Agent Path Finding Mingyang Feng, Mengnuo Zhang, Shaoyuan Li, Xiang Yin
採択先: 未取得
キーワード一致 2 被引用 0 関連度 5 本文(arXiv) 読む価値 4/5
Multi-Agent Path Finding MAPF
2026-05-20 ・ STEAMは、学習済みの分散型MAPF(Multi-Agent Path Finding)ポリシーを一切再学習・変更することなく、テスト時の実行プロセスに軽量な混雑回避ガイダンスを注入する、学習不要(training-free)かつ方策に依存しない(policy-agnostic)強化フレームワークである。
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LaCAM: Search-Based Algorithm for Quick Multi-Agent Pathfinding Keisuke Okumura
採択先: 未取得
キーワード一致 1 被引用 0 関連度 1 本文(arXiv PDF) 読む価値 5/5
MAPF
2022-11-24 ・ LaCAM (lazy constraints addition search for MAPF) は、完全性を備えつつ、数百から10,000エージェント規模の大規模・高密度なマルチエージェント経路探索(MAPF)を高速に解決する2レベル探索アルゴリズムである。
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